Recientemente, Ubisoft anunció oficialmente un plan de reestructuración de la empresa a gran escala, que resultó en la cancelación de seis juegos posteriores, incluido el remake de "Prince of Persia: The Sands of Time", y el aplazamiento de siete juegos. Dos de los estudios de Ubisoft han sido cerrados y los estudios restantes anunciarán más despidos el 12 de febrero.

Entre los seis juegos cancelados, Ubisoft sólo mencionó el remake de "Prince of Persia: The Sands of Time". Tres de los juegos restantes son IP nuevas y el otro es un juego para dispositivos móviles. Ubisoft dijo que el enfoque futuro de la compañía estará en los juegos de mundo abierto y los juegos basados ​​en servicios en línea. Los siete juegos pospuestos no han sido anunciados, pero uno de los juegos originalmente planeado para lanzarse antes de abril de 2026 se pospuso hasta abril de 2027.

Ubisoft cancela el desarrollo de seis obras: remake de

El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot Guillemot, dijo: "En el corazón de esta transformación se encuentran nuestros estudios creativos, unidades de negocio integradas que ahora combinan I+D y publicaciones para unificar la relación con los jugadores. Cada estudio creativo se construye en torno a un tipo de juego claro y un posicionamiento de marca, con total responsabilidad y autonomía financiera, y está dirigido por un equipo de liderazgo dedicado. Este es un cambio radical, que se basa en una organización creativa más descentralizada para lograr una velocidad de toma de decisiones más rápida y cuenta con el mejor equipo de servicios centrales multifuncionales de su clase para respaldar y dar servicio a cada estudio creativo."

educarLa división específica del trabajo de Biwu Creative Studio:

Estudio creativo 1 (Estudios Vantage)

Posicionamiento: promover la expansión y el desarrollo a gran escala de la propiedad intelectual insignia más grande y sólida de Ubisoft y convertirla en una marca líder con ingresos anuales superiores a los mil millones de dólares.

Responsable de IP: "Assassin's Creed", "Far Cry", "Rainbow Six"

Estudio Creativo 2

Posicionamiento: céntrese en experiencias de juegos de disparos competitivos y cooperativos.

Responsable de IP: “The Division”, “Ghost Recon” y “Splinter Cell”

Estudio Creativo 3

Posicionamiento: opere un lote de juegos de operación a largo plazo (Servicio en vivo) cuidadosamente seleccionados y distintivos.

Responsable de IP: “For Honor”, ​​“The Crew”, “Xtreme Nation”, “Heroes”, “Blue Sea and Black Sails”

Estudio Creativo 4

Posicionamiento: cree una visión del mundo de fantasía inmersiva y un universo de juego basado en la trama.

IP responsable: "Anno", "Might and Magic", "Rayman", "Prince of Persia", "Beyond Good and Evil"

Estudio Creativo 5

Posicionamiento: Apostamos por recuperar la posición de liderazgo en el mercado de ocio y juego familiar.

(La IP responsable aún no ha sido anunciada)

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Como resultado de estos cambios, Ubisoft Halifax y Stockholm Studios cerrarán. También se reorganizarán Ubisoft Abu Dhabi Studio, RedLynx, el desarrollador de la serie Trials, y Massive Studio, el desarrollador de The Division.

Ubisoft explicó su decisión sobre Prince of Persia: The Sands of Time Remastered: "Hemos tomado la difícil decisión de detener el desarrollo de Prince of Persia: The Sands of Time Remastered. Sabemos que esto será profundamente decepcionante para todos. Este juego tiene un profundo significado para los jugadores y los equipos involucrados en el desarrollo. A pesar del potencial del proyecto, no logramos alcanzar el nivel de calidad esperado. Continuar con el proyecto requerirá más tiempo e inversión de lo que podemos asumir responsablemente. Además, No queremos lanzar un título que no capture completamente la esencia de The Sands of Persia como universo y legado. Esta decisión no significa que nos retiremos de la serie".

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