En la reunión directa de socios de Nintendo celebrada el 5 de febrero, se dieron a conocer más de 30 juegos de Switch y de plataformas de próxima generación, incluidas obras maestras muy esperadas como "Raiders of the Lost Ark: The Ancient Circle" y "Final Fantasy 7 Rebirth". Sin embargo, los jugadores cuidadosos pronto descubrieron una tendencia preocupante: las versiones físicas de la mayoría de las obras no proporcionarán cartuchos de juego completos, sino que estarán en forma de "tarjetas de acceso al juego" o códigos de descarga incluidos en la caja. Según las estadísticas, durante este encuentro directo, sólo hubo tres juegos que realmente prometían ofrecer "cartuchos completos".

¿Entidad muerta? La entrevista directa de Nintendo reveló más de 30 juegos, solo tres cartuchos completos

Específicamente, solo se confirma que "Raiders of the Lost Ark" (versión Switch 2), "Digimon Story: Spacetime Stranger" (versión Switch) y "Super Bomberman Collection" se lanzarán como "casetes completos". Vale la pena señalar que "Raiders of the Lost Ark: The Ancient Circle" desarrollado por MachineGames es un juego de acción y aventuras a gran escala. Sus datos principales están completamente integrados en el casete y solo se descarga el paquete de idioma adicional.

En marcado contraste se encuentran varios de los títulos de Bethesda. Se ha confirmado que su "Fallout 4 Anniversary Edition", "The Elder Scrolls: Skyrim" y el tan esperado "The Elder Scrolls: Annihilation Remastered", que están a punto de lanzarse en la plataforma Switch, se lanzarán en forma de "código en la caja", es decir, la caja física solo contiene el código de descarga y ningún cartucho real. Además, obras como "Legend of Dawn" y "Final Fantasy 7 Rebirth" utilizarán "tarjetas clave del juego".

¿Entidad muerta? La entrevista directa de Nintendo reveló más de 30 juegos, solo tres cartuchos completos

Esta noticia rápidamente provocó una fuerte respuesta en la comunidad de jugadores. Muchos jugadores expresaron su decepción e insatisfacción en las plataformas sociales, creyendo que la decisión del editor fue ahorrar costos de producción de cartuchos a expensas de la experiencia de los coleccionistas físicos. Algunos jugadores señalaron claramente: "Si un juego de la magnitud de 'Raiders of the Lost Ark: The Ancient Circle' puede tener un cartucho completo, significa que no es técnicamente inviable. Esto es puramente una consideración de costos comerciales".

¿Entidad muerta? La entrevista directa de Nintendo reveló más de 30 juegos, solo tres cartuchos completos

Durante el ciclo de vida de Switch2, la "tarjeta de acceso" o el formulario de código de descarga se ha convertido gradualmente en la norma para muchos fabricantes externos. . Si esta tendencia se intensifica aún más, el mercado de juegos físicos y la cultura de colección que conlleva pueden enfrentar serios desafíos.