Aunque AMD ha declarado públicamente que su chip semipersonalizado Xbox de próxima generación "Magnus" construido para Microsoft estará listo en 2027, Microsoft aún no ha determinado el tiempo de lanzamiento oficial ni la estrategia de precios de la nueva consola. Según fuentes internas, Microsoft aún no está seguro de poder lanzar una nueva generación de Xbox el próximo año, y los problemas de la cadena de suministro, como la escasez de memoria, son sólo uno de los factores que influyen. La variable más crítica es la preparación del propio Windows 11.

Múltiples informes han sugerido previamente que la Xbox de próxima generación será "esencialmente una PC", capaz de ejecutar tanto aplicaciones de Windows como juegos de consola Xbox tradicionales, y Epic Games ha confirmado que su tienda de PC brindará soporte para el dispositivo cuando se lance. Las últimas noticias muestran que los equipos de Windows y Xbox de Microsoft están colaborando más estrechamente que nunca, con el objetivo de crear una interfaz de pantalla completa simplificada y más "orientada al host" en Windows 11. Sus ideas de diseño continuarán con la "experiencia de pantalla completa de Xbox" que se utiliza actualmente en dispositivos como ASUS ROG Xbox Ally.
Todo esto sucedió en un momento en el que Windows 11 se encontraba en una situación delicada: varias actualizaciones consecutivas del sistema provocaron graves fallos y degradación del rendimiento, provocando constantes críticas del mundo exterior. Hay informes de que el equipo de ingeniería de Windows ha comenzado a alejarse del desarrollo de nuevas características radicales y priorizar los recursos en la estabilidad del sistema y la optimización del rendimiento. Al mismo tiempo, el director ejecutivo de AMD, Su Zifeng, confirmó públicamente que los chips Magnus estarán listos para el lanzamiento de las consolas en 2027. Esta afirmación sorprendió incluso a algunos desarrolladores de Microsoft. A pesar de esto, se dice que no hay una fuerte presión dentro de Microsoft para lanzar la nueva consola en un año fijo, y no se ha descartado por completo la posibilidad de lanzarla antes del próximo año.

La posible cadencia de lanzamiento también está sujeta a riesgos externos, como aranceles, fluctuaciones de precios de la memoria e inestabilidad de la cadena de suministro. Microsoft ha posicionado previamente su consola de próxima generación como una experiencia de "gama alta", lo que fue visto como una señal de que su precio podría ser más alto que el de las generaciones anteriores. Sin embargo, además de sus propios modelos emblemáticos, se espera que los socios OEM como ASUS lancen modelos derivados con diferentes configuraciones y precios basados en la misma plataforma, desde versiones de gama alta hasta versiones más asequibles. Esta estrategia es similar a lo que hará Microsoft cuando promueva los portátiles Qualcomm Arm en 2024: Surface tomará la iniciativa y luego fabricantes como Dell, Samsung, Lenovo, Asus y Acer harán un seguimiento y lanzarán sus propias líneas de productos.
En términos de hardware de juegos, el enfoque reciente de Microsoft es obviamente este dispositivo híbrido PC-consola, pero todavía hay rumores en la industria de que Microsoft también está preparando una "consola portátil oficial Xbox". ROG Xbox Ally, lanzado bajo la marca Xbox el año pasado, está dominado principalmente por ASUS en términos de diseño y precio, y se considera un puesto de avanzada para futuros productos portátiles. Sin embargo, desde un nivel empresarial más amplio, el enfoque estratégico actual de Microsoft sigue estando en los negocios de servicios en la nube, inteligencia artificial y suscripción de software empresarial. Estos sectores han contribuido a los ingresos y al crecimiento de la empresa.cabeza grande.