El mes pasado, el editor canceló oficialmente la nueva versión del juego clásico Prince of Persia: The Sands of Time, poniendo fin a años de desarrollo. Desde entonces, han aparecido en Internet múltiples filtraciones de información relacionada con el proyecto, incluidas exhibiciones completas del desarrollo, que revelan aún más el estado de desarrollo del juego antes de la cancelación. Recientemente, algunos fanáticos han descubierto contenido más crítico: la versión real del juego se ha encontrado en la plataforma pública.

Se filtraron recursos del remake de

Se informa que el sitio web de Hidden Palace, dedicado a la preservación de videojuegos, ha incluido un archivo de la versión prototipo para PlayStation 4 del remake de "Prince of Persia: The Sands of Time", con el número interno CUSA18521. Esta construcción se completó entre 2020 y 2021, cuando el proyecto fue desarrollado por Ubisoft Pune y Ubisoft Mumbai. El archivo en cuestión tiene un tamaño aproximado de 13 GB y fue guardado por un usuario. Se cree que su origen está relacionado con la previa apertura por error de Ubisoft en la PS Store antes de la fecha de lanzamiento originalmente planeada pero también fallida.

Se filtraron recursos del remake de

Actualmente, esta compilación no se puede ejecutar. Los archivos se almacenan en formato PKG cifrado y requieren una clave de descifrado correspondiente o autorización para abrirse, y la información relevante aún no se ha hecho pública. Los entusiastas de la tecnología señalan que obtener claves mediante la fuerza bruta es casi imposible en condiciones reales.

Se filtraron recursos del remake de

En este momento, el único contenido que se puede extraer de la parte no cifrada son algunas imágenes técnicas, que indican que se planeó que la remasterización fuera compatible con la función Remote Play de PlayStation Vita.

En este contexto, la revelación de esta construcción provocó más discusión. Anteriormente, después de que se cancelara el proyecto, el responsable del diseño de niveles declaró públicamente que aunque el proyecto no se completó, todavía estaba orgulloso del trabajo que había realizado el equipo. Actualmente, esta compilación se guardará como un archivo de proyectos inacabados y no está claro si se hará público más contenido.