En vísperas de la última entrega de la serie "Resident Evil", una serie de imágenes comparativas de personajes y modelos reales encendió una vez más a la comunidad de jugadores. Los fanáticos mostraron cinco personajes femeninos clásicos, incluidos Ada Wong, Ashley, Jill, Claire y el nuevo personaje Grace Ashcroft de "Resident Evil 9: Requiem", junto con sus modelos de escaneo facial de la vida real. La similitud era tan alta que los internautas dijeron que "no pueden distinguir entre los juegos y la realidad". Muchos jugadores lamentaron que Capcom estuviera "muy por delante" en la creación de personajes hiperrealistas.

Detrás de este conjunto de imágenes comparativas se encuentra la tecnología de fotogrametría y escaneo facial 3D que Capcom ha introducido a gran escala desde "Resident Evil 7". Confiando en el poderoso poder expresivo de RE Engine, el equipo puede trasplantar con precisión la estructura facial, la textura de la piel e incluso las expresiones sutiles de actores reales en personajes virtuales. Esta tecnología se ha mejorado continuamente en los remakes posteriores de "Resident Evil 2", "Resident Evil 3" y "Resident Evil 4", estableciendo gradualmente la posición de referencia de Capcom en el campo del estilo de pintura realista.

Si bien los jugadores se maravillaron con la evolución de la tecnología, también compararon una vez más las rutas técnicas de Capcom con las de algunos de los principales fabricantes europeos y americanos. Algunos comentaristas señalaron que es esta reproducción definitiva de "personas" lo que hace que "Resident Evil" sea difícil de superar en términos de crear una atmósfera de terror y encarnar emociones.

"Resident Evil: Requiem" es el noveno trabajo principal de la serie. Se anunció oficialmente en el Summer Game Festival de 2025 y está dirigido por el director senior Nakanishi Yukishi. El lanzamiento del juego está previsto para las plataformas PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch2 el 27 de febrero de 2026.


