"Tomb Raider: Ruins of Atlantis" se estrenará en 2026, coincidiendo con el 30 aniversario de la serie. Este juego fue desarrollado por el estudio polaco Flying Wild Hog y producido por Crystal Dynamics. Las dos obras "Tomb Raider: Ruins of Atlantis" y "Tomb Raider: Catalyst" están en la misma línea temporal.

En una entrevista con Famitsu, el equipo de desarrollo afirmó que este trabajo no es un remake o simplemente un trabajo clásico actualizado, sino una reinterpretación del trabajo original. El gerente general de Crystal Dynamics, Scott Amos, señaló que "Tomb Raider: Ruins of Atlantis" conserva los elementos centrales del juego original y moderniza el contenido clave para satisfacer las necesidades de los jugadores modernos. Por ejemplo, la escena clásica entre Lara Croft y Tyrannosaurus Rex se presentará de una manera nueva en el nuevo trabajo.
El equipo declaró que el juego conservará las características principales del trabajo original, incluida la imagen segura de Laura y el diseño de rompecabezas estratégico, pero el sistema de combate, el mecanismo de movimiento y el entorno y el diseño de niveles han sido reconstruidos, utilizando tecnología Unreal 5 para lograr una presentación moderna. Además, los desarrolladores insinuaron que el juego contendrá nuevos elementos y sorpresas, que pueden incluir el debut de la organización "Tomb Hunter Guild".

En el nuevo trabajo, Lara Croft tendrá la voz de Alix Wilton Regan, quien afirmó que rendirá homenaje a la imagen del período clásico en lugar de a la versión anterior del reinicio de 2013.
"Tomb Raider: Ruins of Atlantis" está programado para ser lanzado oficialmente en 2026. La fecha de lanzamiento específica y más contenido aún no se han anunciado oficialmente.