En un gran avance en el campo de la simulación de juegos y la retención general de juegos, casi todas las bibliotecas de juegos de la plataforma PlayStation 3 (PS3) ahora se pueden ejecutar a través del emulador RPCS3. Según la última actualización publicada por los desarrolladores del proyecto, actualmente sólo 62 juegos se encuentran en la etapa de "animación de apertura". Este número ha disminuido de los 101 juegos anteriores al nivel actual.

Entre estos 62 juegos, 46 son juegos de detección de movimiento de PS Move. Una vez que se resuelvan los problemas de compatibilidad de dichos juegos, esta popular herramienta de simulación de PS3 estará infinitamente cerca del estado de "finalización del proyecto".
A partir de ahora, el 73,06% de los juegos de la biblioteca de juegos de PS3 están clasificados como "completamente ejecutables", es decir, el juego se puede completar por completo sin fallos, retrasos o errores graves que afecten el proceso de juego; otro 25,12% de los juegos se encuentran en el estado "juego listo", que se puede iniciar para jugar, pero no se puede completar por completo.
El proyecto comenzó en 2011 y su introducción oficial es la siguiente:
RPCS3 es un emulador y herramienta de depuración de Sony PlayStation 3 de código abierto multiplataforma escrito en C++ y compatible con sistemas Windows, Linux, macOS y FreeBSD. Este proyecto pretende confiar en el poder de la comunidad de código abierto y la tecnología de ingeniería inversa para simular de forma completa y precisa todas las funciones de la consola de entretenimiento Sony PlayStation 3.
Nuestro objetivo es trasladar la consola PS3 y sus juegos exclusivos a la plataforma PC, preservando el legado de esta consola clásica y su enorme biblioteca de juegos. Esperamos lograr este objetivo adaptándonos a múltiples sistemas operativos y siendo compatibles con varias configuraciones de computadora bajo requisitos de hardware razonables.
Este es un proyecto enorme y de gran importancia; después de todo, la mayoría de los juegos de PS3 hasta ahora solo podían ejecutarse en la consola original. El éxito del proyecto también impulsó el desarrollo de otro emulador similar, diseñado para mantener intacta la biblioteca de juegos de PlayStation 4.
Aunque se ha avanzado mucho en la adaptación de muchas obras maestras clásicas de PS3, todavía hay una gran cantidad de juegos que son difíciles de experimentar cómodamente. Obras como la trilogía "Killzone" y "Resistance", la serie de dos partes "Infamous" y "Ratchet and Clank" todavía solo se pueden reproducir en la consola original o mediante un emulador.
Vale la pena mencionar que se ha confirmado que el tan esperado juego de gran éxito regional "Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots" se incluirá en "Metal Gear Solid: The Master Collection Part 2", lo que significa que hay un juego menos por conquistar. Además, también se están rehaciendo las tres primeras obras de la serie "God of War".
Aun así, los jugadores han esperado durante mucho tiempo el lanzamiento de capacidades de emulación nativas en las consolas actuales de Sony, al igual que las consolas Xbox. Antes de esto, los jugadores sólo podían experimentarlo a través de "streaming", y este método estaba lejos de ser tan estable y confiable como parece.