En respuesta a las disputas de derechos de autor causadas por contenido generado por inteligencia artificial, Sony Group desarrolló recientemente una tecnología innovadora que puede identificar con precisión los materiales musicales originales utilizados en las canciones generadas por inteligencia artificial. Se espera que esta tecnología proporcione a los compositores y titulares de derechos de autor herramientas poderosas para ayudarlos a obtener una compensación razonable por regalías de los desarrolladores de inteligencia artificial.

Esta nueva tecnología del Grupo Sony cuantifica la contribución de cada obra original analizando los datos utilizados por el modelo de IA en el proceso de entrenamiento y generación de música. Por ejemplo, el sistema puede analizar específicamente que en una determinada canción generada por IA, "el 30% del material proviene de The Beatles y el 10% proviene de Queen". En términos de operaciones específicas, si el desarrollador de IA acepta cooperar, Sony puede obtener datos directamente conectándose a su sistema modelo básico; Si no puede obtener cooperación, la tecnología también puede estimar el uso de la obra original comparando la música generada por IA con la biblioteca de música existente.
A medida que crece la locura por la inteligencia artificial, abundan las acusaciones de que las empresas de tecnología están utilizando música, vídeos y textos protegidos por derechos de autor sin permiso para entrenar máquinas. En la industria de la música, las versiones de canciones de IA que imitan las voces de cantantes famosos circulan ampliamente en Internet, lo que genera preocupación en la industria. Como gigante de la industria que posee grandes sellos discográficos y editores de música y controla los catálogos de música de superestrellas como Michael Jackson, Sony Group espera utilizar esta tecnología para establecer un nuevo mecanismo para distribuir los ingresos generados por la música de IA a los compositores originales en función de los índices de contribución.
En Japón, la ley de derechos de autor divide los derechos musicales en dos categorías: derechos morales en poder de compositores y editores, y derechos conexos en manos de artistas intérpretes o ejecutantes y productores discográficos. Tradicionalmente, las productoras y distribuidores recaudan y distribuyen regalías cuando las canciones se utilizan en películas, programas de televisión o servicios de transmisión. Sony cree que si queda claro qué música utiliza la IA para entrenar y generar contenido, los titulares de derechos podrán cobrar regalías a los desarrolladores de IA, lo que también ayudará a prevenir la infracción de derechos de autor mediante el uso no autorizado.
Esta tecnología fue desarrollada por Sony AI (Sony AI), una subsidiaria del departamento de I + D del Grupo Sony, y los artículos relacionados han sido aceptados en conferencias internacionales. Entre otras cosas, la unidad ha desarrollado una forma de evitar que la IA imite estilos de animación específicos (como Studio Ghibli) o simplemente copie imágenes que ha aprendido. Sony dijo que esta tecnología de trazabilidad también es aplicable a campos como el vídeo, los juegos y el diseño de personajes.
En cuanto a las perspectivas de aplicaciones futuras, Sony Group prevé que las empresas de desarrollo de IA puedan integrar la tecnología en sus propios modelos, y las empresas de contenidos puedan utilizarla como moneda de cambio en las negociaciones de licencias. Sin embargo, aún no se sabe con certeza cuándo se pondrá en práctica el sistema. Los conocedores de la industria señalaron que algunos desarrolladores de IA actualmente priorizan mejorar el rendimiento del modelo y carecen de motivación suficiente para prevenir la infracción de propiedad intelectual. Por lo tanto, la promoción y adopción activa de esta tecnología en la industria aún enfrenta incertidumbre.
Artículos relacionados:
Sony Music advierte a las empresas tecnológicas contra el uso "no autorizado" de su contenido para entrenar la IA