Durante el Festival de Primavera, el mahjong es una actividad reservada para que muchas familias se relajen. En un momento en que la IA está arrasando en el Festival de Primavera, un blogger que no sabe jugar mahjong usa solo gafas inteligentes de IA para contar, registrar y predecir cartas automáticamente, abriendo una "perspectiva de Dios" y jugando todas las cartas, provocando acaloradas discusiones. Algunos internautas llamaron a esto una "trampa", y algunos incluso pidieron una prohibición total de este tipo de dispositivos en las mesas de mahjong.

Se entiende que este blogger no depende de las habilidades de mahjong para ganar, sino que se basa en un sistema de asistencia de mahjong con gafas inteligentes de IA de desarrollo propio para lograr "hacer trampa". El proceso de producción integra diseño de algoritmos, selección de hardware, visión por computadora y reconocimiento de voz y otras tecnologías, y ha sido cuidadosamente pulido y depurado.

En primer lugar, el blogger escribió un algoritmo codicioso de doble capa como lógica central, que puede detectar rápidamente la combinación óptima de cartas aleatorias y también puede identificar múltiples combinaciones posibles de cartas aleatorias. Para mantener la diversión, la función de cálculo de probabilidad se ha debilitado deliberadamente.

En cuanto al hardware, el blogger seleccionó una determinada marca de gafas inteligentes, que vienen con un modo de desarrollador, una cámara centrada y una pantalla de guía de ondas óptica a todo color. Son altamente adaptables y se pueden usar con un reloj inteligente para lograr operaciones ocultas de doble gatillo.

En el proceso de reconocimiento visual, el blogger abandonó el modelo grande general y eligió un modelo específico para lograr una precisión de reconocimiento de tarjetas de casi el 100%. Al mismo tiempo, con la ayuda de la API específica de las gafas, las sugerencias de tarjetas se muestran en texto flotante en color sin bloquear el campo de visión.

Finalmente, se agregó un módulo de reconocimiento de voz al sistema para recopilar información como la secuencia de cartas jugadas y el contenido de las llamadas de cartas de cada jugador a través de conversión de texto en tiempo real y distinción de tonos, rompiendo la limitación de analizar únicamente las cartas de la mano y haciendo que la asistencia de IA sea más completa.