Desde que Asha Sharma asumió la dirección de Xbox, los jugadores han tenido miles de preguntas en mente. Los fanáticos están preocupados por el futuro de la compañía y Sharma ha respondido abiertamente a esas preocupaciones.

Nuevo jefe de Xbox: la estrategia multiplataforma no cambiará por ahora, pero todo es posible

En una entrevista reciente, le preguntaron sobre el estado actual de los juegos exclusivos, ya que recientemente insinuó que podrían regresar. Por ahora, sin embargo, Xbox no realizará ningún ajuste inmediato a su estrategia multiplataforma.

En una entrevista con Windows Central, Asha Sharma habló sobre el futuro de los juegos exclusivos. Dijo que era demasiado pronto para hacer cambios importantes, pero no descartó nada, sugiriendo que podrían investigarlo en el futuro.

"También sabemos que hay muchos jugadores que no usan consolas de juegos ni nuestro hardware (Xbox), y también quiero brindarles una gran experiencia de juego".

Dijo que el plan actual es el plan actual hasta que deje de serlo, comentarios que podrían insinuar que Xbox reevaluará su estrategia multiplataforma en el futuro. Pero por ahora quiere centrarse en otras cosas, especialmente en el hardware.

"Francamente, necesito aprender ahora. Aprender el 'por qué' detrás de estas decisiones, cuáles eran nuestros objetivos en ese momento y qué nos dicen los datos sobre la estrategia de Xbox hoy. Un plan es un plan hasta que deja de ser un plan".

Dijo que actualmente quiere centrarse en el hardware y devolver a Xbox a su misión original.

El nuevo equipo directivo de Xbox dice que la compañía no tiene planes de exigir el uso de inteligencia artificial en los juegos.

En una entrevista con Windows Central, el nuevo director ejecutivo de juegos de Microsoft, Asha Sharma, y ​​el director de contenido, Matt Booty, dijeron que la administración no ha requerido el uso de inteligencia artificial al desarrollar juegos, pero la inteligencia artificial seguirá utilizándose como herramienta de productividad.

Sharma explicó que si bien las empresas utilizan la IA en el proceso de desarrollo, es más importante utilizarla correctamente y no producir resultados de baja calidad.

Nuevo jefe de Xbox: no forzará el uso de IA en el desarrollo de juegos

“Creo que cualquier tecnología nueva abre posibilidades y se convierte en una herramienta, pero lo más importante, especialmente ahora, es que debemos trazar líneas claras sobre lo que no haremos,

Esto es lo que intenté hacer en mi carta inicial. No inundaré nuestro ecosistema con productos inferiores. No toleraremos trabajos de mala calidad ni toleraremos el plagio. Realmente creo lo que dije antes. "

Booty añadió que la inteligencia artificial se utiliza en Microsoft como herramienta para mejorar la productividad, pero no es necesaria para sustituir la creación de materiales artísticos.

Dijo: "La comunidad de desarrolladores de juegos siempre está ansiosa por adoptar nuevas tecnologías. Cuando salió Photoshop por primera vez, debido a que era tan práctico, se hizo popular en todos los estudios de juegos del mundo en aproximadamente un mes.

La respuesta que escucho de todos los departamentos de nuestro estudio es que nuestra gente, nuestros artistas, programadores y escritores son los que realmente hacen el trabajo creativo. En mi experiencia, cada vez que surge una nueva tecnología, se necesitan más expertos, nuevos expertos. Esto genera expectativas sobre la calidad del juego.

No hemos recibido ninguna presión por parte de Microsoft ni hemos dado instrucciones en materia de inteligencia artificial. Nuestro equipo es libre de utilizar cualquier tecnología que pueda aportar beneficios, ya sea para ayudar a escribir código o para comprobar si hay errores; estos se utilizan más en el proceso de producción. Como dijo Asha, en última instancia nos dedicamos al arte creado por humanos. La tecnología simplemente respalda eso. "