Si algo parece un pato, nada como un pato y grazna como un pato, lo más probable es que sea un pato; pero si algo se parece a Minecraft, se juega como Minecraft e incluso codifica como Minecraft, entonces puede que no sea Minecraft, porque este juego en realidad está en Steam.

Como todos sabemos, “Minecraft” tiene una regla ancestral, es decir, nunca estará en Steam. Esto era cierto antes de que Microsoft lo adquiriera, y también lo es después de que Microsoft lo adquiriera. Cuando abres el juego, es posible que veas esta línea aleatoria de palabras pequeñas y hagas los chistes correspondientes.

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Pero hace unos días, apareció de repente en la tienda Steam un juego diez o incluso nueve veces similar a "Minecraft", llamado "Kogama". El título tridimensional estilo píxel es exactamente el mismo que el de "Minecraft". Si solo miras la vista previa, podrías pensar que es una captura de pantalla del juego de una versión antigua de "Minecraft"; después de todo, los tiempos han cambiado y los extranjeros también tienen su propio "Mini Mundo".

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Además de verse igual, Kogama también juega como Minecraft. Aunque aún no se ha lanzado oficialmente, el funcionario ha lanzado una interfaz de la vida real en la X. No sólo se ve exactamente igual a "Minecraft", sino que incluso tiene todos los logros originales, centrándose en reproducciones uno a uno. La clave para este tipo de recreación radica en la introducción de "Kogama"-"LCE Fork".

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LCE, el nombre completo es "Legacy Console Edition", que se refiere a la versión de consola original de "Minecraft". Antes de que Bedrock Edition dominara el mundo, cada plataforma anfitriona tenía su propia versión anfitriona de "Minecraft". También se puede decir que "Kogama" basado en LCE Fork está desarrollado completamente en base al código fuente de "Minecraft". En otras palabras, simplemente cambió el nombre de "Minecraft" y lo trasladó a Steam, por lo que pueden tener diez o incluso nueve puntos de similitud.

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En cuanto a de dónde vino este código fuente y por qué se trasladó a Steam, todo comienza con una filtración de código de Microsoft este año.

Desde finales de febrero hasta principios de marzo, comenzó a circular en Internet el código fuente de la placa base "Minecraft". La fuente original puede ser 4Chan, y algunas personas en Reddit dijeron que el código relevante se filtró primero en 4Chan para la versión incompleta de PlayStation 3, y luego otros filtraron la Xbox 360, Xbox One y otras versiones.

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Pero independientemente de su origen, se puede demostrar la autenticidad del código. Después de que se filtró el código fuente, no pasó mucho tiempo antes de que alguien intentara portarlo y ejecutarlo en una computadora. Según las discusiones en estas comunidades, parece que hay una manera en el código de ejecutar la versión anterior de la consola de forma nativa en la computadora sin la necesidad de un emulador.

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Dado que "Minecraft" tiene una rica herencia cultural en la comunidad de desarrollo de MOD, esta filtración del código fuente también provocó que muchas personas intentaran explorarlo. Descubrieron que en realidad había muchos casos abandonados ocultos en el código fuente que nunca se habían revelado oficialmente, e incluso había algunas herramientas de desarrollo que podían explotarse. Así comenzó la transformación de la placa base original "Minecraft".

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Dado que la versión del código fuente filtrado es antigua, entonces se le deben agregar varios contenidos de la nueva versión, y la nueva versión oficial se trasladará a la versión original de la consola. Ahora, algunas personas han utilizado directamente la nueva versión del material para restaurar el contenido de la actualización de Nether. Se sospecha que la velocidad de actualización es más rápida que la de la versión oficial de "Minecraft".

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Dado que la versión donde se filtró el código fuente es la versión de consola, cuando se trata de PC tenemos que centrarnos en el entretenimiento tradicional y disponer de MOD. Por lo tanto, también puedes ver módulos como cintas transportadoras y brazos robóticos que se agregan a la versión original de la consola, lo que te permite experimentar el juego de potencia mecánica en la versión anterior.

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Lo interesante es que muchos jugadores extranjeros todavía aplauden este trasplante de espalda.

Muchas personas optan por empaquetar y descargar la versión original de la consola trasplantada por la comunidad y reiniciar un juego en ella para revivir su infancia y la era de la versión perdida de la consola. De hecho, muchas personas dijeron que descargaron la versión filtrada solo para recordar la versión cuando abrieron "Minecraft" por primera vez.

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En este sentido, algunas personas también crearon varios memes para celebrar la victoria de la versión original de consola en el combate de resurrección y su escape del inframundo debido a filtraciones del código fuente y las habilidades de los jugadores de la comunidad.

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Algunas personas incluso señalaron con el dedo a Microsoft. Si Microsoft no hubiera hecho algo mal, los jugadores no se habrían quejado tanto de trasplantar la versión filtrada.

Después de todo, la versión Bedrock ha recibido bastantes malas críticas. Ya sean varios errores o características de Redstone que son casi completamente diferentes de la versión JAVA, es difícil para los jugadores antiguos aceptarlo. Mucha gente cree que tal vez la versión original de la consola no debería haber evolucionado tan apresuradamente a la versión Bedrock.

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Más importante aún, la esencia de Bedrock Edition sigue siendo la versión PE original (es decir, la versión portátil o la versión móvil), y cuando se convirtió en el nuevo estándar multiplataforma, la versión original de la consola se convirtió en la parte abandonada. Con el tiempo, incluso hasta cierto punto, se convierte en un medio perdido que sólo existe en la memoria. Por ejemplo, la versión Switch de "Minecraft", debido a que solo se lanzó electrónicamente en la eShop y no tenía un cartucho físico, se convirtió en una versión extremadamente rara después del lanzamiento de Bedrock Edition.

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El proyecto que mejor encarna la resistencia antes mencionada a la actitud oficial es un proyecto llamado "Minecraft Community Edition".

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Usaron el código de la versión original de la consola en esta filtración y querían expulsar al oficial y construir "su mundo" que no perteneciera al oficial: este mundo fue creado específicamente para la comunidad. En otras palabras, todos pueden contribuir a este proyecto y es incluso más gratuito que la versión JAVA abierta originalmente. Gracias a X Sheng por el código abierto.

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Sin embargo, un proyecto de este tipo no ha causado mucho revuelo todavía; aunque ha recibido mucha atención y ha participado mucha gente, no soy optimista sobre su futuro. Después de todo, todo el proyecto todavía pertenece a un grupo formado por intereses, y está algo descentralizado: mientras no exploten debido a desacuerdos internos, o incluso impidan que Microsoft los demande, ya estarán en problemas.

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Por lo tanto, si realmente quieres tener cierta influencia y crear una nueva versión de "Minecraft" que no esté controlada por Microsoft y Mojang, todavía tienes que trabajar mucho; por ejemplo, el "Kogama" al principio.

Al igual que la Community Edition, Kogama también utiliza código filtrado. La diferencia es que "Kogama", que figura en la tienda Steam, es obviamente un juego centralizado: tiene un sitio web oficial claro, una página de tienda clara e incluso ha cambiado su nombre para hacerlo más obvio... Por lo tanto, mucha gente no lo compra - ya que quiero jugar "Minecraft", ¿por qué tengo que jugar lo que pirateaste?

Y la respuesta de "Kogama" también es bastante llamativa: como es exactamente igual que "Minecraft" y no lo compras, entonces puedo cambiar el paquete de texturas, ¿verdad?

Después de que la noticia del lanzamiento de "Kogama" en Steam se difundiera y provocara una discusión, rápidamente modificaron las capturas de pantalla del juego en la tienda Steam. Aunque todavía se parece a "Minecraft", si miras de cerca, encontrarás que todo el juego ha sido reemplazado por un nuevo paquete de texturas, que es realmente diferente de la versión original.

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Sin embargo, el departamento legal de Microsoft obviamente no es un trabajo seco. En los últimos días, Microsoft ha comenzado a limpiar el contenido específico relacionado con esta filtración de código fuente que circula en Internet, y el más enfocado es "Kogama". Hoy, su versión original ha sido eliminada de la tienda Steam y la cuenta oficial que ha estado promocionando el juego también ha sido prohibida por X debido a DMCA.

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Por cierto, este avatar es de la versión NetEase de "Minecraft", lo que realmente le hizo entender.

Además, diversos contenidos relacionados con filtraciones de código fuente están perdiendo popularidad gradualmente. La mayoría de la gente viene simplemente para unirse a la diversión y no hay necesidad de seguir adelante con el asunto, ya que tiene un origen injusto y contiene interferencia oficial.

Pero no lo olvides, todavía hay muchos jugadores que están utilizando este asunto para expresar su descontento; de hecho, la esencia de esta popularidad sigue siendo que muchos jugadores no están satisfechos con las acciones oficiales. Si Microsoft puede aprovechar esta oportunidad para escuchar las demandas de los jugadores e incluso producir una versión oficial nostálgica, no sería malo. Después de todo, la actividad de las comunidades relevantes ha demostrado los pensamientos de estos actores. Si realmente empujamos el barco hacia adelante, puede que sea el mejor final.

Por supuesto, todo se ha arreglado aquí, y lógicamente debería terminar este artículo ahora... Pero no te preocupes, todavía hay un capítulo lateral: el efímero "Kogama", en realidad hay algo que desenterrar.

La llamada versión comunitaria tiene sus huellas y surgió de la comunidad "Minecraft", pero "Kogama" es como un hombre misterioso y divertido que de repente aterrizó en el aire y murió repentinamente en el acto después de terminar un gran trabajo. Entonces... ¿de dónde vino esto?

De hecho, tras salir del círculo el relevante incidente, alguien en Internet ha revelado este dios que tiene una estrecha relación con "Kogama": SparklingPishy. Fue él quien subió este juego a la tienda Steam.

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Como delincuente habitual, su historial se puede consultar en todo Internet. Si no puede robar en tres días, se le contará como un hit. Hace unos años robó mapas de otras personas en el conocido juego "Roblox" y fue castigado.

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Además, también creó trabajos para adultos en "Roblox" y dirigió el tráfico a su servidor Discord; el requisito para unirse al grupo es publicar una foto obscena de sí mismo y no hay límite de edad.

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Lo que es aún más indignante es que en agosto de 2025, también acosó a menores en Discord. El método específico probablemente fue exponer el orégano. Su comportamiento fue bastante inapropiado y su cuenta fue prohibida permanentemente debido a esto.

En resumen, podemos considerar completamente a esta persona como un troll de Internet impredecible que siempre te dará un gran trabajo de vez en cuando, y el último gran trabajo es subir este "Kogama" pirateado de "Minecraft" a la tienda Steam.

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La llamada versión comunitaria al menos puede hablar de los agravios entre la versión original de la consola y la versión Bedrock, pero "Kogama" es solo un troll que aprovechó el código fuente filtrado para ganar publicidad en Internet. Al final, todo fue un desastre, no sólo enturbió todo el incidente, sino que también dejó mucha diversión para los internautas.

Sin embargo, ¿cómo no se puede considerar que esto se suma a su historial de violaciones de leyes y disciplinas, el hecho de que fue sancionado por Iron Fist de Microsoft? Es realmente gratificante.