Se ha revelado que el juego de acción y aventuras recientemente lanzado de Pearl Abyss, “Red Desert”, contiene contenido artístico generado por IA. Mientras jugaban "Red Desert", los usuarios de Reddit Rex_Spy y Due-Perspective9206 descubrieron que se sospechaba que algunos de los materiales artísticos del juego eran generados por IA. Los materiales involucrados incluyeron una serie de pinturas mostradas en el juego.
Vale la pena señalar que la plataforma Steam requiere que los desarrolladores revelen si se utiliza IA generativa en la producción de los juegos lanzados en la plataforma, pero la página de la tienda "Red Desert" no ofrece ninguna explicación relevante al respecto.
Las pinturas mencionadas anteriormente en "Red Desert" que se sospecha que fueron generadas por IA se pueden ver a continuación.


Los jugadores de Red Desert que quieran ver estas pinturas por sí mismos pueden encontrarlas en Oakenshield Manor, al suroeste de la primera ciudad del juego. Hay muchas contradicciones lógicas visuales en estas pinturas, que exponen directamente el uso de IA generativa en su proceso de producción. Por ejemplo, el caballo blanco en el centro a la izquierda del primer cuadro tiene las patas dibujadas en una cola y el jinete está integrado en el cuerpo del caballo como un centauro.
Existe un caso sospechoso de materiales artísticos generados por IA en "Red Desert", lo que también demuestra desde el exterior que el proceso de desarrollo de este juego está lleno de giros y vueltas. Recientemente, dos desarrolladores anónimos que participaron en el desarrollo de "Red Desert" en Pearl Abyss hablaron en Blind, una plataforma social en el lugar de trabajo abierta sólo a profesionales certificados en la industria, criticando la narrativa caótica del juego y el proceso de desarrollo "completamente fuera de control". Se puede ver en su descripción que el proyecto estuvo plagado de repetidos cambios en la dirección del desarrollo y una lógica narrativa confusa; al mismo tiempo, mencionaron que la cultura de "energía positiva tóxica" dentro del estudio resultó en que la retroalimentación valiosa no pudiera transmitirse hacia arriba en absoluto. Uno de los desarrolladores dijo que "la trama del juego no se finalizó hasta la víspera de su lanzamiento", lo que afectó negativamente a todo el proyecto. Otro desarrollador confirmó los problemas y dijo que la estructura organizativa de la empresa desalienta inherentemente a los empleados a presentar objeciones.
"Red Desert" se lanzará oficialmente el 19 de marzo de 2026 y estará disponible en las plataformas PlayStation 5, Xbox Series X|S y Windows PC.
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