Recientemente, Pearl Abyss, el desarrollador del juego de rol de acción "Red Desert", emitió una declaración oficial en las redes sociales, respondiendo a las preocupaciones de la comunidad de jugadores sobre rastros de IA generativa en el juego.
Anteriormente, los jugadores descubrieron materiales de imágenes que se sospechaba que habían sido generados por IA en la versión final, lo que provocó muchas discusiones acaloradas. Ahora el desarrollador admitió en un comunicado que en las primeras etapas de desarrollo, el equipo utilizó herramientas experimentales de IA para pulir rápidamente el tono y la atmósfera de algunos elementos visuales 2D. Originalmente se planeó que estos materiales fueran reemplazados por el departamento de arte como contenido final en las etapas posteriores.

Sin embargo, debido a errores de proceso interno, algunos materiales temporales ingresaron accidentalmente a la versión de lanzamiento oficial, lo que no cumplía con los estándares de calidad establecidos por la compañía. Pearl Abyss asume toda la responsabilidad por este problema.
Además, la compañía admitió una falta de transparencia: aunque la IA se utilizó principalmente en las primeras etapas de desarrollo, no reveló completamente este hecho a los jugadores. El estudio se disculpó.
Actualmente, el equipo de desarrollo está llevando a cabo una revisión exhaustiva de todos los recursos del juego y los materiales afectados serán reemplazados en actualizaciones posteriores. Al mismo tiempo, la empresa está fortaleciendo los estándares de procesos internos para garantizar que la comunicación futura con los jugadores sea más transparente y consistente.
¿Qué opinas sobre esto? ¿Estás de acuerdo con la declaración oficial de "Red Desert"? Bienvenido a discutir en el área de comentarios.
