@GTAVI_Countdown, un informante que se centra en las noticias de "GTA", descubrió que según el currículum del programador gráfico retirado de Rockstar, se sospecha que Rockstar ha formado un equipo especial para "GTA6" para crear un "sistema programado de rotura de cristales de próxima generación" que se aplicará a los vehículos y diversos objetos ambientales del juego.

Este sistema no es un simple efecto de destrucción preestablecido, sino que utiliza un programa para calcular el método de rotura, la retroalimentación de fuerza y la ruta de destrucción del vidrio en tiempo real, logrando así un rendimiento visual más realista y dinámico.
De hecho, los jugadores ya han vislumbrado el prototipo de esta tecnología en el primer tráiler publicado anteriormente. En ese momento, muchas personas notaron que los vidrios de los vehículos mostraban detalles completamente diferentes cuando se rompían que en el pasado: la rotura era más natural y la reacción estaba más en línea con la lógica física, en lugar del tradicional efecto de animación fija.

Si este sistema finalmente se implementa por completo como se rumorea, no sólo mejorará significativamente la inmersión del juego, sino que también significará que "GTA6" entrará en un nuevo nivel en términos de interacción ambiental y rendimiento físico.
Combinado con la dedicación constante de Rockstar para pulir los detalles del mundo abierto, este tipo de inversión técnica "aparentemente pequeña pero que consume extremadamente recursos" es la clave para ampliar la brecha entre él y otros fabricantes.
Muchos jugadores también dijeron sin rodeos: "GTA6" probablemente se convierta en "el juego de referencia de esta generación".

