Gracias a su integración con el marco Streamline, Nvidia parece estar ampliando el alcance de las aplicaciones DLSS5 para incluir juegos más antiguos. Esta noticia ha atraído una gran atención porque, desde un punto de vista práctico, abrirá la puerta a los autores de mods. Esta tecnología se puede utilizar incluso sin la participación del desarrollador original.

La tecnología DLSS5 puede desencadenar una revolución en el mundo mod e incluso hacer que los juegos antiguos parezcan nuevos

Aunque Nvidia declara oficialmente que su intención original es respetar los conceptos artísticos de los desarrolladores, la herramienta Streamline traerá mayor libertad a la comunidad después de que se integre en el ecosistema RTX Remix. La herramienta permite agregar funciones modernas a juegos antiguos basados ​​en DirectX 8/9, incluido el trazado de rayos, DLSS e incluso texturas generadas por IA.

Esto significa que se espera que el juego clásico obtenga nuevos gráficos. Un ejemplo típico es "GTA4", que ya cuenta con un Mod basado en RTX Remix, que se podrá integrar fácilmente una vez que se lance oficialmente DLSS5. Según el análisis de Digital Foundry, esta tecnología se puede utilizar incluso en juegos de estilo sencillo como "Minecraft".

La tecnología DLSS5 puede desencadenar una revolución en el mundo mod e incluso hacer que los juegos antiguos parezcan nuevos

Aunque "Minecraft" lanzó una actualización oficial RTX hace unos años, sigue siendo un ejemplo perfecto de cómo DLSS5 puede lograr una transformación visual disruptiva además de obras maestras AAA. La noticia señaló que esta tecnología se basa en la integración con NVIDIA Streamline. Por lo tanto, incluso si los desarrolladores pueden ajustar los efectos de iluminación DLSS5 según sus propios deseos, todavía habrá una gran cantidad de Mods DLSS5 de terceros en juegos futuros, lo quieran o no los desarrolladores.

Algunas personas en la industria especulan que algunas personas lo usarán en herramientas como OptiScaler y el efecto será bastante "salvaje". En otras palabras, no sólo los juegos 3A pueden beneficiarse. Esta tendencia ha provocado importantes debates:

Por un lado, Nvidia enfatiza su deseo de preservar la integridad de la obra original. Por otro lado, al permitir que herramientas como RTX Remix se desarrollen junto con DLSS5, Nvidia puede, en última instancia, promover transformaciones profundas que van mucho más allá de la optimización básica e incluso lograr remakes visuales completos. Si esta tendencia continúa, los juegos antiguos no sólo se volverán más modernos, sino que también podrán verse completamente diferentes a los originales. Este desarrollo seguramente provocará un debate continuo entre la comunidad de desarrolladores y la comunidad de jugadores.