El ex ejecutivo de Bethesda, Pete Hines, volvió a expresar su descontento con Xbox y Microsoft en una entrevista reciente. Hines se desempeñó como vicepresidente y jefe del departamento de publicaciones de Bethesda Softworks durante 24 años y se fue en 2023, un mes antes del lanzamiento de "Starry Sky".
Hines criticó hace unos meses Game Pass y el estado actual de los estudios. En la última entrevista, sus comentarios se volvieron más intensos y dijo que la imagen que Bethesda presenta actualmente al mundo exterior es "irreal".

Bethesda 'sufrió daños y abusos' bajo la nueva dirección
Hines reveló que quería renunciar después de que Microsoft completara la adquisición de ZeniMax, la empresa matriz de Bethesda, por 7.500 millones de dólares. Sintió que había perdido el poder de toma de decisiones necesario para administrar adecuadamente el estudio.
Dijo que aunque la empresa todavía lo necesitaba en ese momento, ya no podía administrarla de la manera correcta y proteger los resultados que Bethesda había acumulado a lo largo de los años.
Hines dijo: "Me quedé porque sentí que todavía me necesitaban aquí. Pero finalmente me di cuenta de que incluso si la empresa me necesitaba, ya no tenía la capacidad de administrar este lugar de la manera que pensaba que era correcta".
Hines enfatizó que su intención original al quedarse era proteger a los empleados y mantener lo que consideraba un sistema de publicación y desarrollo de juegos "extremadamente eficiente" y bien administrado. Sin embargo, afirmó que después de que Microsoft completó la adquisición, la situación cambió y ya no pudo evitar el declive del estudio.
Él cree que Bethesda alguna vez fue una de las editoriales más eficientes de la industria, pero después de ser adquirida, vio cómo el estudio "fue destruido, desmantelado e incluso abusado". No dispuesto a experimentar el proceso, finalmente decidió irse.
Críticas a la cultura corporativa de Microsoft
Hines describió la experiencia como uno de los peores períodos de su carrera. Admitió que fue muy doloroso para él unirse a una organización que originalmente respetaba mucho, sólo para finalmente ver cómo funcionaba realmente detrás de escena.
Fue particularmente crítico con el estilo de comunicación de Microsoft, diciendo que la compañía a menudo hace "comentarios sobre la escena" en las reuniones pero luego los olvida rápidamente después de la reunión.
Finalmente, concluyó: "Sigo pensando que Bethesda se ha convertido en parte de algo hipócrita y poco sincero. Esto no debería sorprender a nadie".