Según las últimas noticias, la consola portátil no revelada desarrollada por Sony tendrá total compatibilidad con los juegos de PS5, e incluso aquellos juegos que obliguen a activar la función Ray Tracing podrán funcionar sin problemas.

El conocido denunciante de hardware Moore's Law Is Dead (MLID) citó un documento interno supuestamente de Sony Interactive Entertainment en el último episodio de "Broken Silicon", que describe en detalle la arquitectura y las características funcionales de esta consola portátil. Según él, el dispositivo portátil está construido sobre una APU de desarrollo propio cuyo nombre en código es "Kanes", y el documento menciona claramente el "soporte de compatibilidad con versiones anteriores" para juegos de PS4 y PS5. "El documento establece claramente que puede ejecutar juegos de PS6, PS5 y PS4", dijo.

El documento también menciona que la consola portátil admitirá el trazado de rayos cuando sea compatible con versiones anteriores de PS5. Esto significa que esta consola portátil puede ejecutar juegos que no pueden desactivar completamente las funciones de trazado de rayos. Además, los juegos de PS4 también recibirán compatibilidad total con versiones anteriores en el dispositivo. Términos como "optimización regional RDNA5" y "reproducción de medios de bajo consumo" también aparecen en el documento, lo que indica que Sony está optimizando enérgicamente la eficiencia energética para cumplir con los estándares regulatorios en regiones como la Unión Europea mientras mantiene el rendimiento esperado.

MLID señala que hoy en día, conservar las bibliotecas de juegos existentes de los jugadores es un requisito básico, especialmente cuando se compite con plataformas que adoptan funciones de compatibilidad con versiones anteriores. Sin duda, Sony quiere asegurarse de que los usuarios puedan migrar sin problemas sus bibliotecas de juegos a PS5 y a esta nueva consola portátil, evitando cualquier barrera de uso.
El informante de hardware afirma además que los desarrolladores ya están trabajando en "diferentes recursos y texturas para modos de bajo consumo" para los juegos existentes de PS5, lo que indica que el trabajo de optimización para la consola portátil ya ha comenzado con anticipación.

Vale la pena mencionar que MLID había estimado el precio minorista de la PS6 y de esta consola portátil PS en un programa anterior. Según su análisis, la PS6 podría tener un precio de entre 600 y 700 dólares, mientras que se espera que la consola portátil tenga un precio de entre 300 y 400 dólares, lo que competirá con otros dispositivos de juegos portátiles.