Recientemente, el conocido experto de Xbox, Jez Corden, dio la noticia de que Microsoft recientemente redujo el objetivo de ganancias de su equipo Xbox para aliviar las dificultades financieras causadas por las pérdidas de Xbox. Anteriormente, Microsoft exigía que el equipo de Xbox lograra un margen de beneficio del 30%. Debido a que fue difícil de lograr, no solo despidió a muchos empleados, sino que también afectó indirectamente las capacidades de desarrollo del equipo de Xbox, porque tuvo que desarrollar juegos rentables para completar el objetivo.


No está claro qué significará reducir el objetivo de ganancias para el equipo de Xbox, pero al menos ahora Xbox tiene más espacio para experimentar y ya no se limitará a priorizar aquellas funciones o juegos que tienen más probabilidades de generar ingresos.
Anteriormente, bajo el liderazgo del nuevo CEO Asha Shire, Xbox ha completado múltiples rondas de ajustes de la estructura organizacional y optimización estratégica, y esta relajación de la evaluación de ganancias es sin duda un camino importante para la consola de próxima generación "Project Helix". Project Helix se lanzará en 2027 y el departamento de juegos de Microsoft también puede tener la oportunidad de probar algunas funciones que quizás antes no hubieran sido posibles.
