En los últimos dos meses, el departamento de juegos de Microsoft ha realizado movimientos frecuentes. Ayer mismo, el departamento pasó a llamarse oficialmente departamento de Xbox. Ha habido muchos rumores relacionados en el mercado antes, y uno de los temas más comentados después de este cambio de nombre es cómo Microsoft ajustará su estrategia de exclusividad de juegos. El director ejecutivo de la división, Asha Sharma, y ​​el director de contenido, Matt Booty, dijeron que "reevaluarían nuestra estrategia" en el futuro.

Microsoft utilizará datos y estrategia para decidir si vuelve a la estrategia exclusiva

Sharma reiteró esta actitud en una entrevista con el reportero de Game File, Stephen Totilo, y agregó que aún no se ha tomado una decisión final. Describió tales decisiones como "decisiones a largo plazo con un impacto de hasta diez años" y dijo que Microsoft "adoptará un método de toma de decisiones basado en datos y estrategias, combinado con nuestros principios básicos, para tomar una decisión final. Cuando todo esté listo, anunciaremos información más relevante".

Cuando se le preguntó sobre el momento de la decisión, Sharma respondió: "No tenemos ningún calendario con el que comprometernos en este momento. Espero tomar la decisión correcta, no una decisión apresurada". Esta actitud es completamente comprensible, al fin y al cabo, los ajustes pertinentes sólo se han adelantado desde hace dos meses. Sin embargo, los forasteros inevitablemente especulan que la decisión final de Microsoft puede depender del desempeño en el mercado de obras maestras de gran éxito como "Halo: Battle Evolved", "Fable" y "Forza Horizon 6" en la plataforma PS5.

Aunque el plan Helix es obviamente el enfoque principal actual de Microsoft, y su objetivo principal es lograr un "liderazgo en rendimiento", la consola Xbox Series X/S no se ha quedado al margen. Sharma dijo: "Creo que la consola de novena generación es un excelente producto de hardware y queremos asegurarnos de que su experiencia de juego y su experiencia de plataforma alcancen el nivel más alto. Sabemos que nuestra inversión anterior en esta área ha sido insuficiente y ahora nos volveremos a centrar en esto". La reciente optimización del sistema de logros y la actualización del interruptor personalizado para la función de activación rápida son los casos de implementación más representativos.

Además, Microsoft también ha rebajado los precios de suscripción de Game Pass Ultimate Edition y la versión para PC de Game Pass. También anunció una noticia importante: la nueva serie "Call of Duty" ya no se agregará a la biblioteca de suscripción de Game Pass el día del lanzamiento. Sin embargo, estas nuevas obras seguirán estando disponibles en el servicio de suscripción aproximadamente un año después de su lanzamiento, y hay rumores de que las obras más antiguas de la serie eventualmente se agregarán a la biblioteca de suscripción.