Valve anunció oficialmente hoy el precio y la hora de lanzamiento del nuevo Steam Controller. Inmediatamente, algunos jugadores comenzaron a preguntar sobre las tendencias de Steam Machine y la consola portátil de próxima generación Steam Deck 2. El desarrollador de Valve, Pierre-Loup Griffais, respondió recientemente en una entrevista con IGN que el desarrollo de Steam Deck 2 ha sido "intensivo" dentro de Valve, pero actualmente ni él ni la compañía pueden proporcionar información más específica, y mucho menos un calendario de lanzamiento. Dijo que la nueva generación de consolas portátiles será la culminación de la experiencia de Valve con múltiples productos de hardware anteriores.

Anteriormente, Valve ha declarado públicamente que si se lanza Steam Deck 2, su rendimiento debe lograr un "salto significativo" basado en el Steam Deck existente; de lo contrario, no actualizará fácilmente la línea de productos. Bajo esta premisa, la industria generalmente espera que Valve espere a que arquitecturas como RDNA 4 o incluso RDNA 5 alcancen un nivel más adecuado para consolas portátiles en términos de eficiencia energética, rendimiento y costo antes de integrarlas en la APU para evitar un impacto excesivo en la duración de la batería. Para entonces, Steam Deck 2 se enfrentará a una competencia de mercado más intensa, especialmente de posibles productos portátiles de nueva generación de fabricantes como Sony.
Los rumores sobre Steam Deck 2 también siguen creciendo. Hay informes de que es posible que el producto de próxima generación ya no utilice una APU AMD semipersonalizada hecha a medida, sino que pase a utilizar chips estándar AMD disponibles en el mercado, y también apunta a estar disponible alrededor de 2028, aproximadamente en línea con el ritmo del ciclo de vida del Steam Deck original. Se cree que esta estrategia ayudará a Valve a tener una mayor flexibilidad en la cadena de suministro y la planificación de productos, de modo que pueda ajustar su configuración de hardware y planes de productos de acuerdo con los cambios en el entorno del mercado y el ritmo de las actualizaciones de CPU a mediano plazo.
Al hablar sobre el posicionamiento y la trayectoria de evolución de Steam Deck 2, Griffais cree que se puede trazar una "línea recta" de los proyectos de hardware de Valve a lo largo de los años: desde los primeros Steam Controller y Steam Machine, hasta Steam Deck, y los diversos hardware nuevos anunciados y lanzados este año. Enfatizó que Steam Deck 2 también continuará en esta línea, integrando la experiencia de Valve y las lecciones aprendidas de los productos de hardware existentes y futuros para continuar acumulándose y, en última instancia, reflejarse en la nueva generación de consolas portátiles.