Según las noticias del 30 de abril, mientras Meta está invirtiendo plenamente en el campo de la inteligencia artificial, el negocio de Metaverse, en el que Meta tenía grandes esperanzas, todavía está sumido en pérdidas. El informe financiero de la compañía publicado el miércoles mostró que sus "RealityLabs" (RealityLabs), responsable de la investigación y el desarrollo de realidad virtual (VR), realidad aumentada (AR) y dispositivos portátiles, lograron ingresos de 402 millones de dólares en el primer trimestre, menos que las expectativas de Wall Street de 488,8 millones de dólares; Las pérdidas operativas del trimestre alcanzaron los 4.030 millones de dólares, cifra inferior a los 4.820 millones de dólares que esperaban los analistas.

Desde finales de 2020, las pérdidas acumuladas del sector han superado la marca de los 80.000 millones de dólares. En 2021, el fundador de la empresa, Mark Zuckerberg, afirmó una vez que el trabajo y el entretenimiento humanos migrarán inevitablemente al mundo virtual. Para ello, incluso cambió el nombre de la empresa de Facebook a Meta. Sin embargo, esta apuesta se enfrenta ahora a una dura prueba.

Sin embargo, desde el rápido aumento de la tecnología de IA generativa a finales de 2022, la dirección de la evolución de la tecnología de la industria ha cambiado. Para hacer frente a la competencia de organizaciones como OpenAI, Anthropic y Google, Meta está aumentando significativamente sus inversiones de capital. La empresa no sólo invierte fuertemente en infraestructura informática subyacente, sino que también acelera de manera integral la investigación y el desarrollo de una nueva generación de grandes modelos y servicios.

El repentino cambio de enfoque estratégico desencadenó directamente la agitación del personal en el laboratorio de la realidad. Por un lado, las gafas inteligentes Ray-Ban lanzadas conjuntamente por Meta y Essilor Luxottica se hicieron populares inesperadamente, lo que permitió a la empresa ver nuevos puntos de crecimiento; Por otro lado, Meta aprovechó la tendencia de ajustar su dirección de investigación y desarrollo, desviando recursos del campo tradicional de la realidad virtual e inclinándolo completamente hacia el hardware portátil impulsado por IA. Afectado por este ajuste empresarial, Reality Lab despidió a unos 1.000 empleados en enero de este año.

Esta campaña de "reducción" continúa extendiéndose. En marzo de este año, Meta lanzó una nueva ronda de despidos que afectó a cientos de empleados en múltiples departamentos centrales, como Reality Lab, el sitio principal de Facebook, operaciones globales, reclutamiento y ventas.

No solo eso, Meta reveló la semana pasada un plan de reducción de costos más radical: se espera que la compañía despida alrededor del 10% de sus empleados (unas 8.000 personas) y al mismo tiempo congele la contratación para hasta 6.000 puestos vacantes.