Según los primeros análisis de desmontaje, el nuevo controlador Steam de Valve logrará un gran salto tecnológico y se espera que elimine el problema de deriva del controlador que ha afectado a los jugadores durante muchos años. La principal diferencia con este controlador es que utiliza un sensor magnético TMR, que reemplaza los potenciómetros tradicionales que se encuentran en la mayoría de los controladores de juegos modernos, incluidos los de Sony y Microsoft. Es precisamente debido a la presencia de potenciómetros que los jugadores a menudo se encuentran con el llamado problema de "deriva" del joystick, donde el personaje o la cámara se mueven automáticamente mientras juegan.

¡Muy duradero! El controlador Steam de Valve puede eliminar el problema de deriva del controlador

Según un desmontaje realizado por expertos en el canal Gamers Nexus, esta nueva tecnología no sólo elimina la deriva, sino que incluso supera a los sensores de efecto Hall, que se han considerado una alternativa más fiable a la solución clásica. Aunque estas son sólo impresiones iniciales, algunas personas ya han notado que el controlador casi no tiene deriva alguna al sacarlo de la caja. Si estas métricas de rendimiento se mantienen en el tiempo, el dispositivo promete ser uno de los mangos más duraderos del mercado.

Además, otra ventaja de este mango es su alta reparabilidad. La construcción del Steam Controller facilita la extracción y sustitución de componentes, una ventaja significativa sobre muchos de sus homólogos modernos que son difíciles de reparar. Se espera que el Steam Controller se lance el 4 de mayo. Si estas tecnologías reivindicadas se prueban en la práctica, el nuevo producto de Valve puede establecer un nuevo estándar para toda la industria de los controladores.