Una prueba ciega realizada por Computer Base mostró que Nvidia DLSS 4.5 ganó en 6 de 7 juegos, lo que demuestra que los jugadores generalmente prefieren la calidad de imagen de DLSS 4.5 a AMD FSR 4.1.

NVIDIA DLSS 4.5 es la tecnología de mejora de imagen líder en el campo verde, mientras que FSR 4.1 sigue siendo la solución de supermuestreo insignia en el campo rojo. Ya hemos visto lo poderosas que pueden ser estas tecnologías en términos de calidad visual. A diferencia de las versiones anteriores, ambas ofrecen las mejores imágenes posibles gracias a una mejor nitidez, reducción de ruido y mayor claridad de movimiento.
Sin embargo, sin una comparación lado a lado, es difícil decir qué tecnología ofrece la mejor calidad de imagen.
Computer Base ha realizado esta comparación antes, con DLSS 4.5 ganando cómodamente. En esta nueva prueba, los jugadores están nuevamente invitados a ver imágenes en paralelo de FSR 4.0, FSR 4.1 y DLSS 4.5. Los usuarios pueden comparar los resultados en modo de pantalla dividida y seleccionar la escena con la mejor calidad entre 7 obras maestras diferentes de 3A.
Los resultados finales se anunciaron después de registrar los votos de los jugadores para juegos como Assassin's Creed: Shadows, Anno 117: Pax Romana, ARC RAIDERS, Resident Evil 9: Requiem, Call of Duty: Black Ops 7, Kingdom Come: Deliverance 2 y The Last of Us Part 1.
La encuesta muestra que en la mayoría de los escenarios, es más probable que los jugadores consideren DLSS 4.5 como la tecnología de súper resolución con la mejor calidad visual. FSR 4.1 ocupó el segundo lugar en la mayoría de los casos, mientras que FSR 4.0 ocupó el tercer lugar en todos los juegos.
"The Last of Us Part 1" es el único juego en el que DLSS 4.5 perdió ante FSR 4.1.
