Microsoft está creando una interfaz de usuario más unificada para el ecosistema Xbox, con la esperanza de brindar una experiencia más consistente entre consolas, dispositivos portátiles, PC y juegos en la nube. En la Game Developers Conference (GDC) en marzo de este año, Microsoft demostró por primera vez esta interfaz Xbox "unificada" durante una conferencia magistral de Xbox. Dado que solo se filtraron unos pocos videos y fotos de la escena, fue difícil para el mundo exterior ver claramente qué cambios se habían realizado en la interfaz. Ahora, con el vídeo completo del discurso de apertura publicado en YouTube, Microsoft también le ha dado al mundo exterior una mirada más cercana a los detalles de esta nueva interfaz de usuario por primera vez.

En este vídeo recién publicado, Jason Ronald, vicepresidente del negocio de próxima generación de Xbox, demostró la interfaz en vivo y habló sobre "mucha fragmentación" en la experiencia del jugador en diferentes dispositivos y la falta general de coherencia. "El equipo ha estado trabajando duro entre bastidores durante algún tiempo para ofrecer un conjunto consistente de experiencias que resulten familiares y claramente específicas de Xbox sin importar dónde juegues", dijo Ronald en su discurso.
A juzgar por la pantalla de demostración proporcionada por Microsoft, esta interfaz de usuario no es un rediseño visual completo, sino más bien un ajuste y unificación sistemáticos basados en el diseño existente. Tomando como ejemplo la página de inicio de la consola Xbox, el avatar del perfil de usuario se coloca en la esquina superior derecha de la nueva interfaz y el espacio publicitario en la parte inferior se reduce de las cuatro columnas comunes actuales a tres columnas. El mismo diseño de página de inicio también se aplicó al dispositivo portátil en la demostración, y la interfaz de la aplicación para PC que se muestra en el lado derecho de la pantalla se acerca más al nuevo diseño de interfaz de juego en la nube de Xbox que Microsoft comenzó a probar.

En la etapa de prueba inicial, esta interfaz de usuario de juegos en la nube de Xbox se describió como "más cercana a la consola", con características que incluyen más escenas, un área de biblioteca de juegos reorganizada y un diseño visual general más redondeado. A juzgar por las diapositivas presentadas esta vez, Microsoft claramente tiene la intención de expandir aún más esta interfaz de juegos en la nube a las aplicaciones de Xbox para PC, acortando así la distancia entre las plataformas de manera visual e interactiva. Sin embargo, Ronald también enfatizó que no forzará el uso de una interfaz completamente consistente en todos los dispositivos Xbox, porque el equipo aún necesita considerar los escenarios de uso reales causados por las diferencias en los tamaños de pantalla y los métodos de entrada (como controladores, tacto o teclado y mouse).
Además de unificar la interfaz principal, Microsoft también mostró brevemente lo que parece ser una nueva versión de la versión de Windows de la Tienda Xbox en este video de actualización de desarrollo de juegos de Xbox. Esta interfaz también parece más consistente con el estilo general de la nueva interfaz de usuario, lo que muestra la dirección de Microsoft de integrar aún más el contenido y los servicios de Xbox en la plataforma Windows. El autor del informe ha preguntado a Microsoft sobre esta nueva interfaz y cambios en la tienda. Si se recibe una respuesta más tarde, se actualizará la información relevante.
El vídeo completo de la Actualización de desarrollo de juegos de Xbox dura casi 90 minutos y el discurso de apertura de Ronald es solo una parte. A través de demostraciones prácticas y explicaciones en el video, Microsoft envió una señal clara a los desarrolladores y jugadores: el ecosistema Xbox continuará expandiéndose a través de consolas, PC, consolas portátiles y la nube, y una interfaz de usuario más unificada que pueda adaptarse a diferentes características de los dispositivos es una infraestructura importante para esta estrategia a largo plazo. Para los jugadores y desarrolladores que estén preocupados por la dirección de desarrollo de Xbox, esta visualización de la interfaz "avance" puede indicar que verán más ajustes y actualizaciones correspondientes en varias plataformas en los próximos meses.