Un año después, NetEase y Blizzard, que se habían "desgraciadamente separados", escucharon noticias de una "reunión". En la noche del 25 de diciembre, tan pronto como salió la noticia de que "NetEase y Blizzard han reanudado la cooperación", las discusiones sobre temas relacionados rápidamente se convirtieron en búsquedas candentes en Weibo. Según Financial Associated Press, en el último período, Blizzard negoció con muchos fabricantes de juegos nacionales sobre el "devolución del servidor nacional" y finalmente decidió cooperar nuevamente con NetEase.

Sin embargo, el informe también menciona que una vez confirmada la cooperación, NetEase y Blizzard deben restablecer el equipo de operación de servidores nacional y probar los servidores y los sistemas relacionados. Por lo tanto, es posible que los jugadores tengan que esperar medio año o más para que el juego que esperan vuelva a estar en línea.

Con respecto a la cuestión de "unir nuestras manos" nuevamente con Blizzard, un periodista del Beijing Business Daily se comunicó con NetEase de inmediato, pero la otra parte dijo que aún no había respuesta. Blizzard China dijo a los medios en respuesta a esta noticia que actualmente no hay información ni actualizaciones para compartir.

La información pública muestra que desde que Blizzard y NetEase anunciaron su cooperación en 2008, han acumulado una gran cantidad de jugadores leales operando juegos como "World of Warcraft", "Hearthstone" y "Overwatch". Esta cooperación de 14 años anunció su "ruptura" en 2022. ¿La noticia de esta cooperación renovada significa que se espera que regresen varios juegos IP clásicos que han atraído mucha atención por parte de los jugadores?

En respuesta a esta noticia, muchos jugadores dijeron: "Bajo la influencia de las emociones, todavía esperan con ansias la noticia del regreso de los juegos de Blizzard. Sin embargo, después de una suspensión del servicio, también hay incertidumbre sobre la estabilidad y sostenibilidad del juego, por lo que son cautelosos a la hora de volver al juego".

Ha pasado más de un año desde que Blizzard anunció en su Weibo oficial en noviembre de 2022 que cesaría el funcionamiento de los juegos del servidor nacional de "World of Warcraft", "Warcraft III: Reforged", las series "StarCraft" y "Hearthstone", "Heroes of the Storm", "Overwatch" y "Diablo III". Desde entonces, a partir del 24 de enero, se canceló el funcionamiento de los servidores nacionales de juegos de Blizzard mencionados anteriormente, representados por NetEase, y se cerraron las descargas de clientes, los inicios de sesión de Battle.net y todos los servidores de juegos.

A pesar de abandonar el mercado nacional, Blizzard sigue activo en el círculo de jugadores nacionales. Empresas líderes nacionales como MiHoYo y Perfect World han informado que cooperarán con Blizzard para convertirse en el agente del servidor nacional de sus juegos, pero ninguna de las empresas mencionadas lo ha confirmado a nivel oficial.

Además, en abril, Shanghai Netzhiyi Network Technology Development Co., Ltd. presentó una demanda en Shanghai contra Blizzard Entertainment Co., Ltd. por violar una serie de acuerdos de licencia, exigiendo un reembolso de 300 millones de yuanes atrasados.

El monto incluye reembolsos relacionados con juegos descontinuados como "World of Warcraft" que NetEase ha pagado en su totalidad, pagos por adelantado por inventario de productos de juegos no vendidos y depósitos por adelantado para varios juegos no desarrollados. El caso también involucra acuerdos relacionados con juegos de agencia para servidores chinos como "World of Warcraft", que contienen múltiples cláusulas desiguales que favorecen los derechos unilaterales de Blizzard. Existe una gran controversia sobre la legalidad y aplicabilidad de las cláusulas pertinentes.

Según el informe financiero del tercer trimestre de NetEase, la contribución porcentual de los juegos representados por Blizzard a los ingresos netos y las ganancias netas de NetEase en 2021 y los primeros nueve meses de 2022 es de un solo dígito. La expiración de la licencia no tendrá un impacto significativo en los resultados financieros de NetEase.

"En general, el proceso desde el establecimiento de la cooperación hasta el relanzamiento del juego puede ser complejo y largo, e implica múltiples niveles de trabajo". El analista de inversiones Gao Jia señaló que es necesario abordar las cuestiones heredadas de la cooperación anterior y garantizar que el nuevo acuerdo de cooperación esté en consonancia con los intereses de todas las partes. Además, después de reingresar al mercado, también es necesario restablecer la atracción hacia los actores en un entorno de mercado altamente competitivo.

Los reporteros del Beijing Business Daily Lu Yang y Han Xinyuan