Microsoft planea expandir su servicio de suscripción Xbox Game Pass al mercado chino. En la última versión de la aplicación Xbox para PC lanzada esta semana, los desarrolladores encontraron una descripción con un nombre en clave llamado "Proyecto Saluki (Plan Saluki)", cuya descripción apunta directamente a "explotar el mercado chino para Game Pass, recompensas de puntos y niveles de suscripción".


Actualmente, aunque Microsoft ha proporcionado varios juegos en China a través de Activision Blizzard, aún no ha lanzado oficialmente el servicio Xbox Game Pass. Microsoft lanzó Xbox One en China ya en 2014, convirtiéndola en la primera marca de consola doméstica en ingresar oficialmente a China después de que China puso fin a su prohibición de 14 años sobre las consolas de juegos. Sin embargo, debido a que los juegos vendidos en China deben pasar la aprobación regulatoria uno por uno, el catálogo de juegos del Xbox Mall en China es mucho menor que el de otras regiones. Esto también se considera una razón importante por la que Game Pass ha sido difícil de lanzar en China.

A juzgar por la información expuesta esta vez, es probable que el "Proyecto Saluki" signifique que Microsoft está diseñando un plan de suscripción simplificado para los jugadores chinos, proporcionando una línea de juegos más pequeña pero más localizada en un entorno estrictamente censurado. Se especula que este plan puede localizar el contenido del juego, el mecanismo de recompensas y los niveles de precios manteniendo al mismo tiempo el modelo de suscripción principal de Game Pass. Al respecto, los medios han buscado comentarios de Microsoft sobre el "Plan Saluki", pero Microsoft aún no ha respondido públicamente.

Además del servicio de suscripción, apareció otro elemento llamado "Positron" en el código de la aplicación Xbox para PC, que se describió brevemente como "Soporte Disc2Digital". A juzgar por el significado literal, esta característica puede permitir a los usuarios "canjear" juegos en disco físico por licencias de versión digital, evocando una vez más una idea que Microsoft propuso durante la Xbox One original pero que no se materializó. En ese momento, Microsoft había planeado ofrecer a los jugadores una solución digital para juegos en CD-ROM, pero finalmente se vio obligado a archivarla debido a la fuerte resistencia de los editores de juegos y los canales minoristas fuera de línea.

Algunas personas creen que "Positron" puede estar relacionado con la consola Xbox de próxima generación de Microsoft, "Project Helix", trazando el camino técnico para la migración de contenido digital y la integración de activos para la nueva plataforma. Los analistas de la industria dicen que si se implementa el mecanismo de disco a digital, se espera que el problema de la migración digital de los activos físicos existentes de los usuarios de juegos se alivie parcialmente, y también puede promover que el ecosistema general de Xbox realice una mayor transición hacia la distribución puramente digital. Sin embargo, Microsoft aún no ha proporcionado un calendario más específico ni detalles de implementación para los planes "Positron" y "Helix".