Recientemente, se lanzó oficialmente el juego de carreras "Forza Horizon 6". Sin embargo, una mecánica de juego del juego rápidamente desató acaloradas discusiones en las redes sociales: los jugadores pueden conducir sus autos a través de campos de arroz inundados, aplastando y destruyendo cultivos mientras conducen por una pista en el campo japonés.

La chispa de esta controversia se produjo en mayo de 2026. Un bloguero japonés llamado Varna_Vtuber publicó que decidió dejar de comprar este nuevo juego después de ver el vídeo de demostración del juego. Dijo que la escena en el video del auto de carreras corriendo aleatoriamente a través de las tierras de cultivo hace que la gente sienta que este comportamiento en el mundo virtual carece de respeto básico por los frutos del trabajo de los agricultores japoneses e incluso es ofensivo. La publicación rápidamente llamó la atención de la comunidad de jugadores, con una avalancha de comentarios que dividieron la base de jugadores en dos bandos.

¡Los jugadores japoneses boicotean

Algunos usuarios apoyaron las críticas del blogger. Señalaron que el cultivo de arroz tiene un valor cultural e histórico especial para el pueblo japonés. Los jugadores que ocupan esta posición creen que es una decisión cuestionable por parte de los desarrolladores planificar la pista oficial directamente en las tierras de cultivo que se están cultivando. Algunos jugadores también mencionaron que debido a los gráficos extremadamente realistas de este juego, las escenas de cultivos dañados parecen más inquietantes que escenas similares en juegos de carreras antiguos anteriores.

Sin embargo, la mayoría de los usuarios que participaron en la discusión no estuvieron de acuerdo con la afirmación anterior y pidieron a todos que distingan entre el mundo ficticio del juego y la realidad. Los críticos señalaron que el concepto central de la serie Forza Horizon siempre ha sido un carnaval de carreras con exploración libre de un mundo abierto. En juegos anteriores, incluido Horizon 5, los jugadores también pudieron tomar atajos y aplastar campos de maíz y plantaciones de agave en Inglaterra o México. Mucha gente cree que esta nueva obra, ambientada en Japón, exige de repente la prohibición de destruir cultivos. Este doble rasero es injusto.

¡Los jugadores japoneses boicotean

Cabe mencionar que al diseñar mapas japoneses, el estudio Playground Games ha trabajado duro para lograr un equilibrio entre la libertad de juego y el respeto por la cultura local. Los desarrolladores hicieron intencionalmente los siguientes objetos completamente indestructibles: santuarios, templos budistas, santuarios y cerezos en flor. El propósito de esta decisión es evitar la tentación de los jugadores a destruir paisajes con significado sagrado o simbólico. Los cultivos y arbustos habituales siguen siendo objetos de física ambiental con los que se puede interactuar.