VGC publicó hoy un artículo que dice que "Black Myth: Wukong" es el juego de compra más importante de China: "Con el auge de la industria de los juegos de China y el establecimiento de un punto de apoyo en el mercado occidental," Black Myth: Wukong "es sin duda su faro brillante". VGC dijo que en los últimos años, China ha seguido aumentando su número de juegos excelentes, atrayendo cada vez a más jugadores extranjeros, como "Genshin Impact", "Honkai: Star Rail" y "Eternal Calamity". Sin embargo, estos son juegos gratuitos con compras dentro de la aplicación.
En ese momento, "Black Myth: Wukong" entró en el campo de visión de los jugadores occidentales. Este juego para un jugador de alta calidad con sistema de compra parecía estar en línea con los estándares de producción de los estudios Western 3A. Su reinvención de los vientos oscuros de Sun Wukong, junto con un combate duro y brutal, ha conseguido seguidores en todo el mundo.
Desafortunadamente, los jugadores y los medios occidentales actualmente no saben lo suficiente sobre este juego. Aunque se presentó en la Exposición de Colonia, las cuatro o cinco horas de cola también bloquearon la entrada a muchas personas. No hay duda de que Game Science se está “preparando para embarcarse en la etapa final de su largo ‘Viaje al Oeste'” y espera con ansias el lanzamiento oficial de “Black Myth” en agosto.