Esta semana NVIDIA anunció el lanzamiento del superchip RTX SPARK para computadoras personales con IA. La parte del procesador del chip está personalizada y desarrollada por NVIDIA y MediaTek basándose en la arquitectura ARM. La parte de la GPU es el chip NVIDIA GB10. El superchip de NVIDIA puede proporcionar 1 peta FLOP de potencia informática y puede ejecutar localmente modelos de inteligencia artificial con escalas de parámetros de hasta 120 B.

Los principales actores en el campo de los procesadores de escritorio son Intel y AMD. Por esta razón, Tom's Hardware entrevistó a Nish Niralojanan, director senior de gestión de productos de la División de Computación Cliente de Intel, sobre el lanzamiento de chips de escritorio de Nvidia. Quería escuchar la opinión de Intel sobre la entrada de Nvidia en el mercado de procesadores de escritorio.
Intel es cautelosa al respecto:
Nira Lojanan dijo que el nuevo superchip RTX SPARK de Nvidia es realmente fantástico. Nvidia es competente en el desarrollo de juegos y buena en el manejo de diversos escenarios de aplicaciones, pero Intel siempre es cauteloso al respecto porque Intel confía en sus productos.
Desde una perspectiva de compatibilidad, cuando las nuevas CPU ARM ingresan al mercado, seguramente enfrentarán una gran cantidad de compatibilidad, DRM (mecanismos de protección de derechos de autor digitales, pero Nvidia ha enfatizado que sus chips serán compatibles con todos los DRM convencionales) y problemas de compatibilidad con versiones anteriores, mientras que Intel ofrece a los clientes la combinación correcta de CPU y GPU, ya sea para juegos o tiene los mejores productos en el campo de cargas de trabajo de inferencia de IA.
Niralogjanan también mencionó que Nvidia también es un muy buen socio para Intel. Intel seguirá cooperando con Nvidia. Por ejemplo, las dos partes ampliarán conjuntamente diferentes partes de la hoja de ruta del producto, cooperarán en determinadas áreas y, por supuesto, competirán en determinadas áreas. Esto es algo bueno para todo el mercado.
Lo interesante es que Nila Lojanan también mencionó la cuestión del precio de RTX SPARK. No hay duda de esto: los superchips NVIDIA están dirigidos principalmente a equipos de inteligencia artificial de alta gama, y el precio del producto final definitivamente será muy alto, por lo que Nila Lojanan cree que el precio también es otro factor importante para determinar si el chip RTX SPARK puede ganar participación de mercado.
De hecho, la compatibilidad es un tema al que vale la pena prestar atención:
La cooperación entre Qualcomm y Microsoft ha llevado la arquitectura ARM al mercado de computadoras de escritorio para consumidores. Desafortunadamente, Qualcomm y Microsoft no han logrado hacer realidad la prosperidad del ecosistema Windows on Arm. Por lo tanto, la compatibilidad RTX SPARK mencionada por Intel es de hecho un problema digno de atención, porque todavía hay una gran cantidad de software que no proporciona versiones nativas de Windows en Arm.
En lo que respecta a la situación actual actual, el método adoptado por Microsoft es la conversión de la capa de compatibilidad, que consiste en convertir el software x86 tradicional a través de la capa de compatibilidad en una versión que pueda ejecutarse en chips ARM. Sin embargo, la conversión de la capa de compatibilidad perderá rendimiento. Esta situación ha durado muchos años, al menos el ecosistema actual de Windows on Arm no ha visto un progreso demasiado evidente.
Por ejemplo: las herramientas de productividad creativa de Adobe, Photoshop y Premiere Pro, no tienen versiones nativas de Windows en Arm, y el rendimiento de ejecución será mucho peor debido a la conversión de la capa de compatibilidad. Sin embargo, NVIDIA reveló que Adobe está desarrollando una versión nativa de Arm para admitir RTX SPARK. Después de todo, este súper chip proporciona un mayor rendimiento de IA y puede cooperar con las herramientas de IA de Adobe para ayudar a los creadores a lograr más mejoras a nivel local.
A largo plazo, el ecosistema Windows on Arm aún puede desarrollarse. En la era de Qualcomm, esta velocidad de desarrollo era relativamente lenta, pero también se está desarrollando lentamente. Después de que Nvidia se una, la construcción de este ecosistema puede acelerarse y, en última instancia, lograr logros similares a los de Apple en el campo ecológico Arm (el software macOS más popular ahora proporciona versiones nativas de los chips Apple M, en lugar de versiones Intel x64).