Un análisis en profundidad de los últimos datos financieros muestra que las ventas de juegos propios de PlayStation están experimentando una caída significativa. Desde el año fiscal 2020 hasta el año fiscal 2024, sus ventas de software propio se desplomaron en aproximadamente 30 millones de copias.

Según datos financieros compilados por Stephen Totilo de Game File, la trayectoria de las ventas propias durante los últimos seis años fiscales es la siguiente:
Año fiscal 2018: 54,1 millones de copias
Año fiscal 2019: 49,2 millones de copias
Año fiscal 2020: 58,4 millones de copias (pico)
Año fiscal 2021: 43,9 millones de copias
Año fiscal 2022: 43,5 millones de copias
Año fiscal 2023: 39,7 millones de copias
Año fiscal 2024: 28,9 millones de copias (mínimo)
Año fiscal 2025: 32,1 millones de copias (ligera recuperación)
El pico de ventas en el año fiscal 2020 se debió a múltiples factores: el lanzamiento de la consola PS5, el lanzamiento de obras taquilleras como "The Last of Us Part 2", "Marvel's Spider-Man" y "Ghost of Tsushima", así como el aumento significativo del tiempo de los jugadores en casa durante la epidemia global.
Sin embargo, desde el año fiscal 2020 hasta el año fiscal 2024, las ventas de juegos propios de Sony cayeron casi un 50%. No fue hasta el año fiscal 2025 que los datos mostraron una ligera recuperación con el lanzamiento de "Soul of Mount Yotei" y "Death Stranding 2".

Los analistas creen que las fuertes inversiones de Sony en adquisiciones de estudios y juegos basados en servicios en los últimos años no han dado los resultados esperados. El caso más típico es Bungie, que fue adquirida por aproximadamente 3.700 millones de dólares en 2022. En mayo de este año, el informe financiero de Sony mostró que la adquisición resultó en una pérdida por deterioro de aproximadamente 765 millones de dólares, y como "Destiny 2" recibirá su última actualización el 9 de junio, la atención de Bungie se centra en el débil desempeño de "Marathon" y la "incubación" de proyectos futuros, esta cifra de pérdidas sigue aumentando.

En este contexto, la nueva conferencia State of Play que se celebrará hoy se ha convertido en el centro de atención. Sony ha invertido recursos sin precedentes en esta conferencia de prensa, incluida la transmisión en vivo en cines, el calentamiento a largo plazo y la publicidad y promoción a gran escala, obviamente con la esperanza de reactivar las ventas propias a través de la nueva programación.