Intel negó una vez más que se retiraría del mercado de tarjetas gráficas discretas de escritorio Arc, respondiendo a los rumores de que ajustaría su enfoque comercial de gráficos y se alejaría gradualmente de las GPU de escritorio para consumidores. La compañía enfatizó que las tarjetas gráficas para juegos siguen siendo "súper importantes" en su cartera de productos de PC, pero en el contexto del retraso en los productos de escritorio de alta gama, las dudas del mundo exterior sobre la capacidad a largo plazo de Intel para servir como el "tercer polo" de las tarjetas gráficas de escritorio no han sido eliminadas.

Durante una sesión de preguntas y respuestas en Computex esta semana, a Alex Katouzian, gerente general del Client Computing Group de Intel, se le preguntó sobre los planes futuros para las tarjetas gráficas de escritorio Arc en una entrevista con el medio tecnológico holandés Tweakers. Dijo que las GPU siguen siendo un componente clave del negocio de PC de Intel y señaló específicamente que el negocio de PC y juegos móviles está generando "enormes ingresos" e Intel espera desempeñar un papel importante en este mercado. Katouzian también dijo que los núcleos de GPU de Intel están "funcionando bien" en el mercado y que cada vez más desarrolladores de motores de juegos están trabajando con la empresa.
Intel ingresó oficialmente al mercado de tarjetas gráficas independientes de escritorio con Arc Alchemist en 2022, pero la experiencia de lanzamiento inicial fue bastante accidentada y se criticaron tanto la madurez del controlador como la compatibilidad del juego. La arquitectura Battlemage de segunda generación se considera la clave para revertir el boca a boca, especialmente la Arc B580 de gama media y básica, que ha ayudado a Intel a recuperar algo de confianza en el mercado de tarjetas gráficas económicas. Según la evaluación de TechSpot, el Arc B580, que se vende por unos 250 dólares, cuenta con 12 GB de memoria de vídeo. En ese momento, Nvidia y AMD todavía usaban generalmente 8 GB de memoria de video en productos de bajo precio. La ventaja rentable era obvia; una serie de actualizaciones de controladores posteriores también alivió hasta cierto punto el problema de sobrecarga de uso de la CPU de Arc.
Sin embargo, la tan esperada tarjeta gráfica para juegos Battlemage de alta gama aún no ha aparecido. Durante mucho tiempo se ha rumoreado sobre la tarjeta gráfica Arc B770, conocida como "Big Battlemage" por los jugadores. Informes anteriores indicaron que se espera que la tarjeta se lance alrededor del CES en 2026. Sin embargo, al final de Computex de este año, todavía no hay noticias oficiales. Las fuentes le dijeron a Tweakers durante Computex el año pasado que originalmente se planeó lanzar el B770 a fines de 2025. Ahora los medios creen que lo más probable es que el producto haya sido cancelado, pero Intel no lo ha confirmado oficialmente. El aumento general de los precios de los componentes en el sector, especialmente los costes de almacenamiento afectados por la "crisis de la memoria", se consideran uno de los factores negativos que obstaculizan el lanzamiento de nuevas tarjetas de alta gama.

Si bien no existen tarjetas para juegos de escritorio, Intel ha realizado recientemente movimientos frecuentes en sus líneas de productos de gráficos móviles y profesionales. La compañía ha lanzado la Arc Pro B70, una tarjeta gráfica para estaciones de trabajo que se acerca al "gran núcleo Battlemage" que espera el mercado. La tarjeta no es una B770 de consumo, pero está equipada con 32 núcleos Xe, memoria de video GDDR6 de 32 GB, ancho de 256 bits y verificación ECC. Las especificaciones generales se parecen más a la versión profesional del chip de "gran núcleo" que los jugadores esperaban originalmente. En contraste, Intel ha dedicado recientemente más energía a los gráficos móviles e integrados, incluido el chip Arc G3 para dispositivos portátiles y la plataforma de procesador Panther Lake para computadoras portátiles delgadas y livianas.
A juzgar por el desempeño del mercado, el ecosistema Arc aún se encuentra en la etapa inicial de ascenso. En marzo de este año, los gráficos Intel Arc finalmente ingresaron por primera vez en la lista de GPU principal de Steam Hardware Survey, pero su participación de usuarios sigue siendo solo alrededor del 0,28%, que es muy inferior a la participación a largo plazo de NVIDIA y AMD. A falta de una nueva generación de tarjetas gráficas de escritorio de alta gama, especialmente productos emblemáticos como la B770, aunque Intel ha enfatizado repetidamente que Arc todavía está en la hoja de ruta, todavía es difícil para el mundo exterior juzgar la inversión a largo plazo de la compañía en el mercado de gráficos independientes de escritorio, y es difícil decir si realmente quiere convertirse en el "tercer polo" compitiendo con NVIDIA y AMD.