Apple publicó su último informe de investigación anual en vísperas de la WWDC de este año, afirmando que la cantidad total de facturas y ventas de desarrolladores facilitadas a través de la App Store en 2025 superará los 1,4 billones de dólares estadounidenses, y enfatizó que desde 2019, la escala del ecosistema de la App Store se ha triplicado. El director ejecutivo de Apple, Tim Cook, dijo que los desarrolladores son el "corazón" de la App Store. Este hito refleja la creatividad continua de los desarrolladores de todo el mundo. Apple seguirá brindando a los desarrolladores herramientas, tecnología y una plataforma confiable para ayudarlos a crear aplicaciones y servicios orientados al futuro.

Sin embargo, esta cifra de "1,4 billones de dólares" proviene del calibre estadístico de un estudio encargado por Apple, que ha planteado preocupaciones sobre su método de cálculo. El informe muestra que más del 90% de las facturas y ventas relacionadas con la App Store no generan comisiones de Apple. Es decir, la mayor parte de los ingresos provienen de modelos de monetización fuera de la App Store, pero aún se incluyen en este conjunto de estadísticas totales. El informe expresa este tamaño en términos de 1.437 mil millones de dólares, lo que comúnmente se conoce como 1,4 billones de dólares.
En categorías específicas, Apple incluye ingresos de una gran cantidad de "bienes y servicios digitales", incluidos servicios a los que se suscribe fuera de la App Store pero que están disponibles en dispositivos o aplicaciones de Apple, como Hulu, Audible, Spotify y el New York Times. Esto también plantea una pregunta: si un usuario compra una suscripción a YouTube Premium en la web, pero la ve en Apple TV, ¿esta transacción también se contabilizará en los datos del ecosistema App Store? La declaración metodológica adjunta al informe es relativamente vaga y sólo establece en una frase general que las ventas y distribución de bienes y servicios digitales pueden realizarse mediante descargas pagas, compras dentro de aplicaciones, pagos de salto a una página web o ventas de contenido digital y suscripción de aplicaciones multiplataforma.
El informe no define claramente qué situaciones se contabilizarán, como por ejemplo si el usuario ingresa a la suscripción web a través del botón de salto en la aplicación, o ingresa la URL en el navegador para completar el pago. Además, el informe no indica claramente la fuente de los datos básicos. Solo menciona en la nota a pie de página que los datos provienen de un resumen completo de la propia Apple, empresas de análisis de aplicaciones, instituciones de investigación de mercado y algunas empresas. Aunque existe cierta ambigüedad en el calibre estadístico, el informe todavía da una cifra clave: los bienes y servicios digitales representan aproximadamente el 10,3% del total de 1,4 billones de dólares, equivalente a aproximadamente 149 mil millones de dólares.
Además del contenido digital, los bienes físicos y los servicios fuera de línea siguen siendo una parte importante de los ingresos ecológicos de la App Store, incluidas las compras en Amazon y los pedidos y entregas a través de plataformas como Instacart. El informe también tiene en cuenta los ingresos publicitarios en aplicaciones, como TikTok, Instagram, y la monetización de la visualización de anuncios en juegos. Dentro de la estructura general, se cree que los bienes y servicios físicos contribuyen con la mayoría de las ventas del ecosistema de la App Store en todo el mundo.
Apple ha destacado el desempeño de las aplicaciones relacionadas con la inteligencia artificial este año, diciendo que las aplicaciones habilitadas para IA orientadas al consumidor crecerán cuatro veces más rápido que las aplicaciones que no son de IA en 2025. Los datos se centran en las 100 aplicaciones más populares, alrededor de 40 de las cuales ya integran algún tipo de funcionalidad de IA orientada al consumidor. Sin embargo, es difícil juzgar desde una perspectiva causal si la IA en sí misma está impulsando el crecimiento o si las principales aplicaciones introducen naturalmente capacidades de IA en línea con las tendencias generales de la industria.
El informe cita datos externos que dicen que para 2025, el 99% de las empresas Fortune 500 utilizarán tecnología de inteligencia artificial hasta cierto punto. Entre ellos, el crecimiento del campo de servicio al cliente entre enero de 2025 y enero de 2026 se describe como 2199%, lo que demuestra que las empresas han aumentado significativamente su inversión en automatización e inteligencia del servicio al cliente. Esto también hace eco de la dirección estratégica general de Apple de enfatizar las capacidades de IA y el ecosistema de aplicaciones este año.
Desde una perspectiva regional, el impulso de crecimiento del ecosistema de la App Store varía en todo el mundo. El informe señaló que en los últimos seis años, la facturación y las ventas facilitadas a través de la App Store se han duplicado en el mercado chino y se han más que triplicado en los mercados de Estados Unidos y Europa. Los gráficos publicados por Apple muestran que el tamaño general de los bienes digitales, bienes físicos, servicios, publicidad y otras categorías se ha expandido significativamente de 2019 a 2025.
En términos de estructura de consumo, el gasto en bienes y servicios físicos representa la proporción más alta del mundo, pero las categorías específicas varían en diferentes regiones. Según el informe, en Estados Unidos, Europa, Japón, Australia, Nueva Zelanda, Brasil y otras regiones, los gastos de viaje son la segunda categoría de consumo más grande entre los bienes y servicios físicos. En Corea del Sur, la comida para llevar y el catering a domicilio se han convertido en la segunda categoría más grande, mientras que en el mercado chino, los servicios de comida fresca y catering a domicilio se encuentran entre los tres primeros.
Ante un ecosistema tan enorme, Apple también está haciendo hincapié en su inversión y apoyo a la comunidad de desarrolladores. El informe indicó que en 2025, Apple recibió a miles de desarrolladores en múltiples centros de desarrolladores en todo el mundo y brindó capacitación y recursos a los desarrolladores a través de más de 20 Apple Developer Academy ubicadas en países y regiones como Brasil, Indonesia, Italia, Arabia Saudita, Corea del Sur y Estados Unidos. Apple también planea abrir su primer centro de desarrolladores europeo en Berlín en 2026 para fortalecer aún más su red de soporte a desarrolladores en el mercado europeo.
El evento anual para desarrolladores WWDC 2026 se inaugurará oficialmente el 8 de junio, cuando Apple mostrará a los desarrolladores las herramientas y rutas técnicas del sistema operativo de nueva generación. Apple dice que los desarrolladores y estudiantes podrán ver más de 100 lecciones en video sobre herramientas, técnicas y diseño, participar en eventos como Group Labs e interactuar en los foros de desarrolladores de Apple. Con la IA y los ingresos por servicios convirtiéndose en el foco de atención, estas inversiones en desarrolladores se consideran un vínculo clave para que Apple mantenga y expanda el ecosistema de la App Store.