El editor francés de juegos Ubisoft está implementando una nueva ronda de plan de reestructuración, que se espera que elimine alrededor de 380 puestos de trabajo y cierre algunos de sus estudios de desarrollo en Canadá y Serbia. Los cambios se producen tras el anuncio a principios de este año del cierre del estudio canadiense de juegos móviles Ubisoft Halifax.

Según personas familiarizadas con el asunto, Ubisoft ha informado a sus empleados a través de canales de comunicación internos que la nueva ronda de reestructuración afectará a los múltiples estudios de la compañía en Estados Unidos, Canadá, España y Serbia, con un total de unos 380 empleados afectados. Entre ellos, Ubisoft cerrará sus estudios de desarrollo de juegos en Winnipeg, Canadá y Belgrado, Serbia, lo que se espera que afecte a aproximadamente 65 y 100 empleados respectivamente. Además, se eliminarán 51 puestos en Ubisoft Studio en Barcelona, España, y un número no revelado de empleados también será despedido en la sede de distribución global de la compañía en San Francisco, EE. UU.
Además de los despidos directos, Ubisoft también realizará ajustes en algunos equipos de proyecto. El informe señaló que más de 150 desarrolladores que anteriormente participaron en "Rainbow Six Siege" (Rainbow Six Siege), "Rainbow Six: Siege Mobile" y un proyecto no anunciado en Montreal se adaptarán a otros equipos de proyecto. La empresa afirmó que esta medida tiene como objetivo simplificar la estructura operativa, reducir los costos de gestión y mejorar la competitividad general de la organización a largo plazo.
Según los datos, Ubisoft Belgrade Studio se fundó en 2016 y ha participado en el desarrollo de numerosos trabajos como "The Crew 2" (The Crew 2), la serie "Tom Clancy: Rainbow Six", "Riders Republic" y "Skull & Bones". El estudio de Winnipeg establecido en 2018 se centra principalmente en brindar soporte de desarrollo técnico para los motores internos de Ubisoft, Anvil y Snowdrop. El estudio alguna vez tuvo más de cien empleados.
Como editor de "Assassin's Creed", "Prince of Persia" y múltiples series de "Tom Clancy", Ubisoft ha seguido experimentando turbulencias en los últimos años, incluidas múltiples rondas de despidos, cierres de estudios y cancelaciones de proyectos. Anteriormente, la compañía canceló varios proyectos, incluido "Tom Clancy: The Division Heartland", cuyo desarrollo anunció el final en 2024.
En los últimos años, Ubisoft ha detenido proyectos como "Immortals Fenyx Rising 2" y muchos juegos no anunciados para reducir costos. Según los informes, de 2022 a 2024, la empresa ha despedido a más de 1.700 empleados en Europa y América del Norte. En su apogeo, Ubisoft empleaba a más de 20.000 empleados en todo el mundo. Sin embargo, con el avance de múltiples rondas de despidos, el número de puestos redundantes ha superado los 5.000. Después de la última ronda de despidos, se espera que el tamaño total de empleados de la empresa se reduzca a unos 15.000.