Hace unas horas, el reportero de Windows Central, Jez Corden, publicó un artículo de análisis en profundidad que explora la compleja situación actual de Xbox. A principios de esta semana, el CEO Asha Sharma describió el estado actual de Xbox, que está luchando por mantener un margen de beneficio después de costos del 3%.

La memoria aumentó un 700%, Xbox perdió cientos de dólares por cada consola vendida

Por lo tanto, después de bajar el precio de Game Pass Ultimate y reiniciar el plan de juego exclusivo, el próximo objetivo de Sharma es "reinventar" Xbox, lo que incluye próximos despidos (se rumorea que pueden llegar a mil personas) y posiblemente incluso el cierre de algunos estudios. Los juegos de doble multa y coacción se consideran objetivos potenciales de despidos.

¿Cómo terminó Xbox en semejante problema? Las ventas de hardware han estado en declive durante mucho tiempo, con juegos como Oath, Midnight South, Hellblade 2, Forza Motorsport y The Outer Worlds 2 con un desempeño muy por debajo de las expectativas de Microsoft, mientras que otros proyectos, como el reinicio cancelado de Perfect Dark, Everwild de Rare y Project Blackbird de ZeniMax Online, terminaron siendo fracasos de inversión.

Además, el tiempo de desarrollo de juegos como "State of Decay 3" de Undead Labs y "Fable 4" de Playground Games también ha superado las expectativas. Sin embargo, parece que estos dos juegos avanzan sin problemas y su lanzamiento está previsto para 2027.

Pero Corden reveló que hay otra causa fundamental detrás de esto: la actual escasez de memoria. Según los informes, Xbox no logró obtener suficiente memoria a un precio fijo y ahora puede perder "cientos de dólares" en cada consola Serie S|X vendida.

"Para empeorar las cosas, Xbox está teniendo dificultades para obtener cantidades suficientes de memoria de precio fijo, lo cual es fundamental para mantener sus márgenes de ganancias de hardware. Entiendo que Xbox actualmente está perdiendo cientos de dólares por cada consola Xbox Series X|S vendida, no decenas de dólares. Asha Sharma señaló que desde la contabilidad de costos de Xbox Series

Las decisiones que Xbox ha tomado en los últimos cinco años significan que la crisis de componentes afectará a Xbox más que a sus competidores, y se necesitarán nuevas asociaciones y modelos de negocios para continuar produciendo hardware de consola. Esto coincide con rumores anteriores de que la próxima consola Project Helix también será fabricada por socios como ASUS o MSI.