Cuando se lanzó Forza Horizon 6 en mayo, Microsoft anunció una nueva tecnología de juego, Advanced Shader Delivery (ASD), y ahora la versión preliminar de esta tecnología se ha extendido a Xbox PC.

Anteriormente, ASD solo se podía obtener a través del programa Xbox Insider. Esta tecnología se presentó oficialmente el año pasado cuando Microsoft, AMD, Asus y otras compañías lanzaron ROG Xbox Ally. Ahora se ha extendido oficialmente a ordenadores con Windows 11 equipados con gráfica independiente, portátiles con gráfica central AMD integrada, etc.

La tecnología ASD tiene dos ventajas: una es que puede mejorar en gran medida la velocidad de carga del juego y la otra es reducir el retraso del sombreador. Se ha probado anteriormente en "Forza Horizon 6". Cuando el R7 5800 se empareja con la tarjeta gráfica RX 7600, el tiempo de carga anterior era de 1,5 minutos. Después de admitir ASD, solo toma 4 segundos. La velocidad de carga aumenta en un 95% y también omite la compilación de sombreadores, lo que reduce el retraso.

La tecnología ASD es excelente, pero también tiene limitaciones: además de las versiones del sistema operativo y los controladores que deben cumplir con los estándares, la clave es que ahora solo las GPU de AMD pueden hacerlo, y AMD también es muy generosa esta vez, admitiendo todo, desde RDNA1 hasta el último RDNA4.

Teniendo en cuenta que tanto las consolas Xbox como las consolas portátiles de Microsoft utilizan plataformas de hardware AMD, no es ningún problema para AMD tomar la iniciativa en su soporte. Sin embargo, Microsoft también mencionó que ampliará ASD al hardware de otros fabricantes en el futuro, pero no hay un cronograma claro.


Es hora de que los usuarios de tarjetas gráficas NVIDIA e Intel se quejen.