Epic Games está realizando actualmente una importante actualización de su plataforma para PC Epic Games Store (EGS) con el objetivo de competir mejor con Steam. El próximo Epic Games Launcher 2.0 traerá importantes mejoras de rendimiento al escritorio.

Según la última información expuesta, se espera que la velocidad general de ejecución de EGS Launcher v2 sea entre 5 y 6,5 veces más rápida que la versión actual. En la experiencia real, la velocidad de apertura de la nueva versión durante el "inicio en frío" aumentará aproximadamente 5 veces, y también se espera que el tiempo de respuesta de la restauración desde la bandeja del sistema a la interfaz de la biblioteca de juegos se acelere aproximadamente 6,5 veces en promedio. Esto se considera una mejora significativa para los jugadores que han soportado durante mucho tiempo menús bloqueados y carga lenta de páginas.

Además de las optimizaciones de rendimiento subyacentes, Epic también está aprovechando esta oportunidad para reposicionar el rol de plataforma de Epic Games Store, con la esperanza de retener a los jugadores aumentando la rigidez de la plataforma. La nueva versión de la interfaz de la tienda se centrará en una "página de inicio personalizada", que proporcionará categorías de acceso rápido más intuitivas y agregará una gran área de recomendación desplazable para ayudar a los jugadores a descubrir más rápidamente contenido del juego relacionado con sus preferencias. La página de detalles del producto también se expandirá desde el pasado, que solo mostraba información básica como título, precio y calificación, a una página de información completa que presta más atención a los elementos narrativos, la actividad de la comunidad y, cuando corresponda, el progreso personal del jugador. Epic espera que a través de estos ajustes responda en parte a las críticas hechas por ex empleados de Epic: aunque EGS tiene un breve aumento de usuarios activos durante el evento de "juegos gratis por tiempo limitado", los jugadores a menudo regresan a Steam después de recibir juegos gratis.

Desde la estructura general del mercado, si Epic quiere desempeñar un papel más importante en el campo de las plataformas de publicación de juegos para PC, no puede evitar la competencia directa con Steam de Valve. Según Bloomberg, los usuarios activos mensuales de PC de Epic Games Store han alcanzado un nuevo máximo de 78 millones, pero este número normalmente sólo tarda de dos a tres días en alcanzarse en la plataforma Steam. Esto muestra que todavía existe una gran brecha entre las dos partes en términos de escala de usuarios y frecuencia de uso. En esta hoja de ruta interna filtrada, Epic ha planeado una larga lista de actualizaciones para los próximos 12 meses, que cubren una serie de cambios desde la arquitectura subyacente hasta la experiencia social.

En términos de prioridades recientes, Epic primero promoverá la versión beta privada de Launcher 2.0, reestructurará la arquitectura frontal de la tienda y mejorará la experiencia de administración de la biblioteca de juegos. El mismo período también incluye la optimización de la "instalación bloqueada" de "Fortnite" para acortar el tiempo de descarga y actualización del juego, y la introducción de una función de visualización de descripción de actualización de juego nativa de terceros para facilitar a los jugadores la comprensión de los detalles del parche. Desde entonces, Epic planea lanzar gradualmente una serie de funciones como perfiles de jugadores, sistema de avatar, evaluación de usuarios y optimización de la experiencia de búsqueda. A nivel comercial y social, la hoja de ruta también incluye un mecanismo de cupones financiado por el editor, así como herramientas sociales como mensajería, chat de voz y equipos entre juegos, en un intento de compensar las deficiencias de la plataforma actual en funciones comunitarias e interactivas.
En la actualidad, parece que Epic está tratando de revertir el estereotipo del mundo exterior de que Epic Games Store "depende únicamente de juegos gratuitos para atraer nuevos usuarios" a través de actualizaciones duales en el rendimiento y la experiencia del producto, y encontrar un nuevo avance en su competencia a largo plazo con Steam. Esta noticia sobre el rendimiento y la hoja de ruta de Launcher 2.0 proviene de capturas de pantalla de información relevante compartida públicamente por el usuario de la plataforma social X @LukaOnIndeed.