La comunidad de GTA 6 ha vuelto a demostrar su capacidad para hacer de un grano de arena una montaña. Recientemente, junto con el anuncio de la fecha de reserva, Rockstar Games lanzó un nuevo clip que muestra la escena nocturna de "Sin City" en su sitio web oficial. Mientras los jugadores admiraban este pintoresco paisaje, un usuario perspicaz descubrió un detalle, que instantáneamente causó revuelo entre la comunidad de fanáticos.

El clip de la escena nocturna de

Un usuario de Reddit llamado mr-buttons_007 señaló que el reflejo de la noria al otro lado de la bahía en el clip no se refleja tan claramente en el agua como los edificios y las luces circundantes. Este descubrimiento rápidamente encendió las preocupaciones de los jugadores, y el área de comentarios se llenó de argumentos como "la imagen no está completa" y "necesita más tiempo para pulirla". Algunos jugadores incluso han amenazado, medio en broma, con cancelar los pedidos anticipados, y algunos fanáticos emocionados incluso han comenzado a predecir que el juego se retrasará nuevamente.

El clip de la escena nocturna de

Esta agitación atrajo la atención de Digital Foundry, un conocido medio de análisis técnico. Después de un análisis profesional, rápidamente resolvieron el misterio. Resulta que "GTA6" utiliza un sistema de reflexión híbrido que combina la reflexión del trazado de rayos y la reflexión del espacio de la pantalla (SSR).

El análisis de Digital Foundry cree que la razón por la que la noria "desaparece" en el reflejo probablemente se deba a consideraciones de optimización del rendimiento. Para garantizar un funcionamiento fluido del juego, los desarrolladores pueden utilizar tecnologías como Bounding Volume Hierarchy (BVH) para excluir deliberadamente algunos objetos distantes de los cálculos de trazado de rayos para ahorrar recursos de la tarjeta gráfica. Por lo tanto, la noria no se incluye en el cálculo porque está demasiado lejos o es un compromiso intencional realizado por el equipo de desarrollo para estabilizar la velocidad de fotogramas.

El clip de la escena nocturna de

Digital Foundry enfatizó que lo que los jugadores están viendo actualmente es todavía una versión del juego en progreso, y aún faltan meses para su lanzamiento oficial. Es posible que este pequeño detalle de la imagen se solucione antes de que se lance la versión oficial, para que los fanáticos no tengan que preocuparse por eso.

Vale la pena mencionar que justo antes de la apertura de los pedidos anticipados, el precio de venta potencial de "GTA6" también se filtró en línea, y se reveló que el precio de la versión superior llegaba a los 200 euros. Sin embargo, todo esto aún debe esperar hasta el anuncio oficial cuando se abran los pedidos anticipados el 25 de junio.

"GTA6" se lanzará en las plataformas PS5 y Xbox Series X|S el 19 de noviembre de 2026, y los pedidos anticipados se lanzarán oficialmente el 25 de junio.