A principios de este año se reveló que Nvidia planea lanzar una tarjeta gráfica de escritorio GeForce RTX 5050 equipada con 9 GB de memoria de video para aliviar el problema de escasez de memoria en la línea de productos de nivel de entrada. Posteriormente, los rumores de la industria afirmaban que el desarrollo del proyecto había quedado en suspenso y las últimas noticias mostraban que la versión de 9GB había sido completamente cancelada.

El denunciante MEGAsizeGPU revelado en la plataforma social

Desde la perspectiva del diseño de la solución, la aparición del RTX 5050 de 9 GB tenía como objetivo original reducir la cantidad de partículas de memoria de video en el mercado de gama baja, al tiempo que aumentaba ligeramente la capacidad de la memoria de video y el ancho de banda. El RTX 5050 actual utiliza 8 GB de memoria GDDR6 de 20 Gbps, con un ancho de bits de 128 bits y un ancho de banda de memoria total de aproximadamente 320 GB/s. La versión prevista de 9 GB utiliza tres chips de memoria GDDR7, cada uno con una capacidad de 3 GB. La capacidad total alcanza los 9GB y el ancho de bits se reduce a 96 bits. Sin embargo, la velocidad de una sola memoria aumenta a 28 Gbps, por lo que se espera que el ancho de banda total de la memoria de video alcance aproximadamente 336 GB/s. El ancho de banda aumenta aproximadamente un 5% y la capacidad de la memoria de vídeo aumenta aproximadamente un 12,5%.

La información filtrada anteriormente indicaba que la versión RTX 5050 de 9 GB utilizará el núcleo GB206, mientras que la versión existente RTX 5050 de 8 GB basada en GDDR6 utiliza el núcleo GB207, pero ambas tienen 2560 núcleos CUDA. En este contexto, Nvidia intenta optimizar el número de partículas de memoria y el coste de las tarjetas gráficas de gama básica mediante la tecnología GDDR7 y, por otro lado, intenta evitar la competencia interna con la próxima RTX 3060 de 12 GB. Según las revelaciones actuales y los informes de la industria, a medida que el RTX 3060 de 12 GB regresa al mercado, el proyecto RTX 5050 de 9 GB que aún no se ha anunciado oficialmente ha sido cancelado, lo que se ha convertido en parte del ajuste actual de la estrategia de producto de Nvidia en la gama baja y convencional.