El legendario diseñador de juegos japonés Hideo Kojima se ha convertido una vez más en el centro de atención de la comunidad mundial de jugadores. Esta vez, la advertencia que lanzó a los jugadores presagió inesperadamente el plan de Sony de dejar de emitir por completo discos físicos de juegos de la consola PlayStation antes de enero de 2028.

¡Los datos digitales eventualmente ya no te pertenecerán! El abandono de los juegos físicos por parte de Sony confirma las primeras predicciones de Hideo Kojima

Los internautas comenzaron a volver a publicar en gran número sus advertencias anteriores. En estos antiguos artículos, recordaba públicamente a los jugadores que no confiaran plenamente en el ecosistema digital. El desarrollador instó a los jugadores a pensar en la seguridad digital, señalando que los medios físicos garantizan un verdadero control sobre los artículos que compran. Hideo Kojima dijo una vez: "Al final, incluso los datos digitales ya no pertenecerán a los individuos debido a sus propios deseos. Una vez que se produzcan cambios importantes en el mundo, el país o el gobierno, el acceso a estos datos puede verse cortado repentinamente".

El anuncio de Sony confirma claramente las predicciones pasadas de este autor y marca el final de una era de portadores de juegos materiales. Deshacerse por completo de los discos privaría a los jugadores de la oportunidad de coleccionar cajas en sus estanterías, intercambiar juegos con amigos o revender títulos completos en el mercado secundario. Los críticos de la medida también advirtieron que ha habido muchos incidentes anteriores en los que las plataformas digitales han eliminado por completo el contenido comprado debido a la expiración de las licencias.

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Los representantes de Sony aún no han comentado sobre el enorme descontento entre millones de fans. La comunidad de jugadores continúa exigiendo que la compañía introduzca mecanismos de protección legal confiables para garantizar que se puedan conservar las bibliotecas de juegos personales en PS5 y futuros dispositivos de juego de la marca.