Después de que Sony anunciara que dejaría de producir discos de juegos físicos de PlayStation en enero de 2028, los costos de producción de los juegos físicos se convirtieron en un tema candente en la industria. Según la plataforma de juegos FRVR, citando a personas familiarizadas con el asunto, el costo de fabricación de los cartuchos físicos para Nintendo Switch es de entre 12 y 15 dólares, mientras que el costo de los cartuchos Switch2 es "ligeramente mayor".

¡Los casetes cuestan el doble que los discos! Nintendo gasta el doble que Sony para mantener su presencia física

La misma fuente dijo que Sony cuesta alrededor de $ 6,50 por cada disco físico de PS5 para producir, que es mucho menor que el costo de los cartuchos de Nintendo. Este es también uno de los factores económicos clave detrás de la decisión de Sony de eliminar gradualmente los discos físicos: a medida que la proporción de juegos digitales sigue aumentando, el costo de fabricación de aproximadamente 6,50 dólares EE.UU. por disco, junto con la logística, el almacenamiento, el intercambio minorista y otros vínculos, ha provocado que el margen de beneficio de las versiones físicas de los juegos se comprima continuamente. A los editores ya no les resulta económicamente rentable seguir manteniendo líneas de producción físicas.

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Los juegos físicos se enfrentan a un "ciclo indestructible" difícil de romper: cuanto mayor es la proporción de versiones digitales de los juegos, menor es la escala de producción en masa de las versiones físicas y es más difícil reducir el coste de una sola copia. Al mismo tiempo, la demanda de los minoristas de espacio físico en las estanterías de juegos se está reduciendo, lo que acelera aún más la reducción de los canales físicos. La decisión de Sony de suspender la producción de discos ópticos se basa en la observación a largo plazo de los datos del comportamiento de compra de los consumidores: cuando la gran mayoría de los jugadores se han acostumbrado a comprar versiones digitales directamente a través de PlayStation Store, seguir asumiendo los costos fijos de la producción física se ha convertido en una "mala asignación de recursos".

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Después de que Sony se retire de la producción de discos físicos, Nintendo se convertirá en el único fabricante importante de consolas que todavía admite completamente los medios de juegos físicos. Aunque el coste de producción de los cartuchos Switch es mayor, Nintendo aún no ha manifestado su intención de abandonar los canales físicos.