Si alguna vez buscó un archivo guardado de un juego en su computadora, sabrá que la mayoría de los juegos de PC guardan sus archivos guardados en diferentes ubicaciones y no tienen una ruta de guardado unificada. Esto causó problemas a muchos jugadores, que tuvieron que luchar para encontrar la ubicación de cada partida guardada. Algunas personas publicaron recientemente en el foro de Reddit: Ya estamos en 2024, ¿por qué los juegos de PC todavía no tienen una ubicación para guardar unificada?

Los archivos guardados para la mayoría de los juegos de PC actuales se pueden encontrar en las siguientes carpetas:C: Usuario (nombre de usuario) Juegos GuardadosC: Usuario (nombre de usuario) AppdataLocalC: Usuario (nombre de usuario) Appdata LocalLowC: Usuario (nombre de usuario) AppdataRoamingC: Archivo de usuario (nombre de usuario)

Los archivos de almacenamiento de algunos juegos se guardarán directamente en la carpeta bajo el directorio de instalación del juego o en una carpeta especial proporcionada por la plataforma del juego. Aunque muchas personas ahora utilizan el almacenamiento en la nube, a veces para hacer una copia de seguridad manual de los archivos locales o para modificar el archivo, hay que buscar en una gran cantidad de carpetas, lo cual es bastante molesto.

Muchos jugadores han notado que la carpeta "AppData" no debe usarse para guardar partidas guardadas. La intención original de crear esta carpeta es almacenar archivos que los usuarios no necesitan administrar manualmente. Si un desarrollador de juegos establece la ruta para guardar en esta carpeta específica, significa que realmente no sabe lo que está haciendo.

De hecho, existe una ubicación especial para el archivo de juegos en el sistema Windows, concretamente la carpeta "SavedGames". Sin embargo, muchos desarrolladores no utilizan esta carpeta, ni siquiera los propios juegos de Microsoft.