La tecnología Hyper-Threading siempre ha sido una característica de las CPU Intel, pero es posible que eso esté cambiando en un futuro próximo. Según un informe reciente, los próximos procesadores de escritorio Core "Arrow Lake" de 15.ª generación de Intel pueden eliminar la tecnología Hyper-Threading. Si bien los rumores anteriores insinuaban este desarrollo, es una gran decisión para Intel y puede decepcionar a muchos clientes potenciales.


La información proviene de documentos confidenciales de Intel, filtrados recientemente por el denunciante @yuuki_ans (eliminados) y destacados por el sitio web alemán 3DCenter. Si bien la atención inicial se centró en las especificaciones del chip Arrow Lake-S, una mirada más cercana reveló que el procesador probablemente contará con ocho núcleos de rendimiento y la misma cantidad de subprocesos, pero no admitirá subprocesos múltiples simultáneos (SMT).

En algunos casos, eliminar el hyper-threading puede tener un impacto potencialmente perjudicial en el rendimiento de los chips ArrowLake. Si bien es posible que el rendimiento de un solo subproceso no se vea afectado por la cancelación de HT, algunas aplicaciones de subprocesos múltiples pueden experimentar una ligera degradación del rendimiento en comparación con los procesadores de hiperprocesos como los chips Raptor Lake y Raptor Lake Refresh.

Afortunadamente para los jugadores, no se espera que la eliminación de Hyper-Threading afecte el rendimiento en los juegos AAA. De hecho, se informa que Intel apunta a una mejora del 30% en el rendimiento de los juegos con su línea de productos ArrowLake. Lo más probable es que la empresa lo consiga mediante mejoras arquitectónicas y velocidades de reloj más altas, sin tener que preocuparse por no tener subprocesos adicionales.

La tecnología Hyper-Threading fue introducida originalmente por Intel Corporation a principios de la década de 2000 para mejorar el rendimiento de sus procesadores Xeon y Pentium 4 de un solo núcleo en cargas de trabajo de subprocesos múltiples. Sin embargo, el panorama de los procesadores x86 ha cambiado significativamente desde entonces, y la aparición de procesadores multinúcleo significa que la tecnología Hyper-Threading ya no es tan importante como lo era hace décadas. Aún así, Hyper-Threading puede ayudar con algunas aplicaciones con muchos subprocesos y puede mejorar significativamente el rendimiento en algunos casos.

El documento filtrado original reveló muchos detalles sobre el próximo chip ArrowLake-S. En primer lugar, podrían presentar configuraciones de hasta 8+16+1 núcleos y admitir memoria DDR5-6400, lo que sería una buena mejora con respecto a la memoria DDR5-5600 admitida por la línea de productos de 14.ª generación. El documento también muestra que ArrowLake-S admitirá 24 carriles PCIe, incluidos 16 carriles PCIe 5.0 para GPU y 8 para SSD NVMe.