Según noticias del 23 de enero, una publicación de blog y una carta a los empleados publicada por Riot Games, una subsidiaria de Tencent, mostraron que la compañía planea despedir a 530 personas, lo que representa aproximadamente el 11% del número total de empleados. "No estamos haciendo esto para apaciguar a los accionistas o cumplir con nuestros objetivos de rendimiento trimestrales; esto es necesario", dijo el desarrollador de "League of Legends", Riot Games, en una publicación de blog el lunes. Riot Games admitió que ha duplicado su plantilla en los últimos años.
El director ejecutivo Dylan Jadeja dijo en un memorando que Riot Games ha realizado "muchos intentos audaces en toda la empresa", incluido el lanzamiento de nuevos juegos.
En sus primeros 14 años de desarrollo, el negocio principal de Riot Games fue operar "League of Legends", que sigue siendo uno de los juegos más populares en la actualidad. "Nuestra empresa no está lo suficientemente centrada en este momento", afirmó Jadeja. "En pocas palabras, estamos haciendo demasiado".
Riot Games reducirá el tamaño del equipo detrás del juego de cartas Heroes of Runeterra, admitiendo que el juego no está funcionando tan bien como se esperaba y deteniendo el desarrollo de League of Legends: Tales of Bandel.
En las últimas semanas, el conocido desarrollador de juegos Unity Software y Twitch, propiedad de Amazon, han despedido empleados.