Recientemente, "Phantom Parlu" se ha vuelto popular en todo el mundo y se ha convertido en la obra maestra que inaugurará el año 2024. El juego se lanzó en Steam el 19 de enero y vendió 5 millones de copias en solo tres días después de su lanzamiento. El número máximo simultáneo de usuarios en línea de Steam superó los 1,5 millones.
Si bien el juego "Phantom Parlu" se hizo popular, el desarrollador Pocketpair también tuvo problemas. El CEO Takuro Mizobe publicó que han recibido muchas calumnias y ataques al equipo de desarrollo, e incluso amenazas de muerte.
Mizobe dijo que han recibido muchas opiniones y comentarios, pero que la responsabilidad del contenido del juego es de él. "Actualmente, hemos recibido comentarios difamatorios contra nuestros pintores, así como tweets sospechosos de amenazas de muerte. Por favor, dejen de difamar al pintor de "Phantom Beast Palu". Muchas gracias".
Los community managers de Pocketpair también afirmaron que recibieron una gran cantidad de correos electrónicos y mensajes privados, incluidas amenazas de muerte, amenazas a la empresa y una gran cantidad de afirmaciones escandalosas... "Por favor, sean humanos, les responderemos lo antes posible".
"Phantom Parlu" es un nuevo juego de producción y supervivencia de mundo abierto que admite el modo de juego multijugador. El juego principal incluye cultivo de monstruos, combate, exploración de campos, construcción, producción, etc. Mucha gente cree que este juego plagia el diseño de las criaturas Pokémon, y la relación histórica entre los desarrolladores y la IA generativa también ha hecho que los jugadores lo cuestionen.