Resumen:
La tecnología DLSS5 de NVIDIA ahora se lanzó oficialmente con NBA2K27. Actualmente es compatible principalmente con tarjetas gráficas de la serie RTX 50 y también es necesario ampliar la cantidad de juegos. Este es un problema que debe resolverse en el futuro. Desde su lanzamiento a principios de año, DLSS5 ha sido muy controvertido. A algunos les preocupa la distorsión de la calidad de la imagen y a otros les preocupa que los desarrolladores de juegos sean perezosos por ello. Ha habido mucha discusión al respecto. En los últimos dos días, se publicaron una gran cantidad de reseñas nacionales y extranjeras. Puedes consultar la primera reseña de este sitio: ¡el primer juego compatible con DLSS 5! Primera prueba de hardware de "NBA 2K27".
Además de los problemas de rendimiento y calidad de imagen que preocupan a todos, hay otro problema que debe mencionarse: la tecnología DLSS5 también aumentará el consumo de energía de la tarjeta gráfica. La evaluación en el sitio web de German Computerbase tiene resultados detallados, como se muestra a continuación:

Compararon el consumo de energía de varias tarjetas gráficas, desde RTX 5060 a RTX 5090 con DLSS5 activado y desactivado en resoluciones 2K y 4K, y los resultados son claros de un vistazo.
Permítanme hablar primero de la conclusión. DLSS5 aumentará el consumo de energía de la tarjeta gráfica. Después de todo, la carga de DLSS5 no es baja. Es equivalente a que la tarjeta gráfica ejecute un modelo grande local adicional. A medida que aumenta la carga, en teoría el consumo de energía aumentará naturalmente.
Pero el aumento específico en el consumo de energía depende de la tarjeta gráfica. El aumento en el consumo de energía de la tarjeta gráfica RTX 5060 es casi insignificante. RTX 5060 Ti y RTX 5070 aumentan el consumo de energía en aproximadamente un 10%, pero el valor absoluto sigue siendo aceptable.
La brecha en el consumo de energía entre RTX 5070 Ti es más obvia en 2K, y la brecha se reduce a aproximadamente el 10 % en 4K.
Sin embargo, las dos tarjetas gráficas de gama alta RTX 5080 y RTX 5090 tienen un aumento muy evidente en el consumo de energía. El aumento es de alrededor del 60%. El aumento se reduce significativamente en 4K. El RTX 5090 tiene un aumento en el consumo de energía de un 40% y el RTX 5080 tiene un aumento en el consumo de energía de aproximadamente un 25%.
En conjunto, DLSS5 tiene un aumento más evidente en el consumo de energía para las tarjetas gráficas con mayor rendimiento, y el aumento es mayor en 2K que en 4K.
En cuanto al motivo del aumento en el consumo de energía, el texto original no lo explica. Lógicamente hablando, DLSS5 debería utilizar el núcleo tensor de la tarjeta gráfica. El DLSS anterior no aumentaba significativamente el consumo de energía, pero sus requisitos de superresolución y reconstrucción de seguimiento de luz también eran menores que los del DLSS5.
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