El mecanismo de robo de coches de GTA6 da la bienvenida a la mayor innovación en 25 años, con un aumento general de la dificultad operativa

📅 2026-08-29

Resumen:

"Grand Theft Auto 6" ha realizado una serie de ajustes importantes al marco de juego clásico de la serie: escapar de la persecución policial es más desafiante, la experiencia de combate es más emocionante y el estilo narrativo es más maduro y profundo. Pero quizás el cambio más importante es que esta serie, que lleva el nombre del delito de robo de automóviles y ha durado casi 30 años, ha hecho que el secuestro de vehículos esté lleno de habilidad y diversión por primera vez.

Ayer, se lanzó un nuevo tráiler de GTA6 en Netflix, y muchos creadores de contenido y medios de juego también lanzaron contenido de vista previa al mismo tiempo: experimentaron el juego con anticipación el mes pasado y comenzaron a comunicarse con el equipo de Rockstar. Casi todos los informes prospectivos mencionaron que Rockstar invirtió mucho tiempo y energía para expandir e iterar profundamente el juego de robo de autos. En trabajos anteriores de GTA, los jugadores sólo tenían que caminar hasta un vehículo estacionado y presionar un botón para entrar. Como máximo, podían agregar una animación rompiendo la ventana y abriendo la puerta. Todo el proceso es muy sencillo. Pero en GTA6, robar un coche no es nada fácil.

El mecanismo de robo de automóviles de GTA6 da la bienvenida a la mayor innovación en 25 años y la dificultad de operación ha mejorado ampliamente

El director de desarrollo de Rockstar North, Rob Nelson, dijo en una entrevista con IGN: "Hemos agregado un mecanismo de desbloqueo en capas al vehículo".

"En el pasado, los jugadores podían presionar el botón triangular para establecer directamente una línea y encenderla, robar cualquier auto que quisieran robar y alejarse directamente. Creemos que este diseño desperdicia mucho potencial de juego y no deja espacio para que los jugadores crezcan y tomen decisiones. Por lo tanto, en el nuevo juego, cuando el juego comienza por primera vez, algunos vehículos estacionados son inaccesibles. Debes avanzar la trama hasta una determinada etapa y obtener las herramientas correspondientes para desbloquearlos".

Nelson también mencionó esto en una entrevista con el blogger de YouTube de GTA, The Gaming Gorilla. Explicó que robar diferentes tipos de vehículos requiere diferentes herramientas. Por ejemplo, como se muestra en el avance en vivo del jueves, Jason y Lucia pueden usar la tira de bloqueo "Slim Jim" para abrir la cerradura y robar el auto, pero este truco solo funciona en modelos más antiguos. Incluso si rompes la ventana de un vehículo más nuevo y entras, es posible que no puedas iniciar el cableado y alejarte.

"El encendido por punta en sí no requiere herramientas adicionales", dijo Nelson a TGG, "pero no todos los vehículos pueden arrancar con un duplicador de llaves. Algunos modelos requieren un duplicador de llaves para arrancar. Puedes romper la ventana y entrar al auto, pero sin un duplicador de llaves no arrancará".

Por supuesto, esto es GTA después de todo, y Nelson también dejó en claro que incluso en las primeras etapas del juego, los jugadores pueden correr hacia un automóvil de lujo mientras espera en un semáforo en rojo en una intersección, sacar al conductor y alejarse sin la necesidad de un duplicador de llaves ni ninguna herramienta. Sin embargo, es probable que estos vehículos tengan localizadores incorporados, que la policía puede utilizar para rastrear su ubicación. Todavía tienes que lidiar con este peligro oculto. Además, el coche robado no será de su propiedad de forma permanente. Es necesario registrar el vehículo y luego estacionarlo en un garaje con capacidad limitada antes de que pueda convertirse en un vehículo personal al que se puede llamar en cualquier momento; de lo contrario, el vehículo desaparecerá después de reiniciar el juego.

En otro informe prospectivo publicado por IGN, Nelson también presentó que los jugadores pueden usar una aplicación llamada Waink en sus teléfonos móviles para escanear vehículos y obtener información detallada.

"Por ejemplo, Waink me dirá que el auto está cerrado, tiene un sistema de alarma y no tiene un localizador instalado", explicó Nelson durante una demostración del juego para IGN. "También me mostrará por cuánto puedo vender el coche si lo llevo a un taller de pintura o a un concesionario especializado. Dinero y cuánto cuesta obtener la licencia de este coche. Por ejemplo, este coche requiere un duplicador de llaves, y ese coche sólo necesita una tira de bloqueo. Hemos agregado muchos dispositivos y mecanismos interesantes para hacer que esta sencilla operación en blanco y negro sea más profunda".

Nelson añadió: "Creo que esto hace que cada coche esté más presente y los jugadores deben ser más cuidadosos y estratégicos al robar coches".

Estoy completamente de acuerdo con esto. La serie "Grand Theft Auto" obviamente lleva el nombre del robo de automóviles como su principal atractivo de venta, pero nunca ha hecho que el proceso de robo de automóviles sea interesante, emocionante y desafiante. Esto siempre ha sido algo extraño. Como dijo Nelson, robar un coche solía ser una "operación binaria": presiona un botón, reproduce una animación y ya tienes el coche. Pero en GTA6, robar un coche se ha convertido en algo que requiere habilidades de planificación y prueba. Quizás los coches viejos y en mal estado todavía sean fáciles de robar, pero los vehículos de alta gama requieren más pasos. Y la sensación de logro de robar con éxito un superdeportivo de primer nivel será mucho más fuerte que cualquier trabajo anterior de la serie.

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