Resumen:
Basándonos en la información revelada por la nueva ronda de despidos de empleados afectados por parte de Microsoft, originalmente se esperaba que iniciáramos un nuevo trabajo en la serie "Age of Empires". Sin embargo, con la eliminación significativa del estudio interno de Microsoft, World's Edge, es probable que este nuevo trabajo nazca muerto. Anteriormente, el estudio fue responsable de coordinar los proyectos de remake de las series "Age of Empires" y "Age of Mythology" en los últimos años.
Al menos la mitad de los empleados del estudio han sido despedidos, lo que parece incluir figuras clave como Adam Isgren, y el estudio también ha pasado a depender de Activision. Esta nueva secuela de la querida serie de estrategia en tiempo real también puede morir pronto.
Estos mensajes fueron consolidados y ordenados por el usuario de la plataforma X, Idle Sloth. Encontró que Adam Isgren publicó en LinkedIn que antes de los despidos, World's Edge "tenía muchos planes excelentes para proyectos de seguimiento"; y Andrew Matz, un conocido desarrollador que alguna vez trabajó para Gearbox, también dijo en LinkedIn que "nuestro próximo proyecto ha sido cancelado".

Aunque esto no confirma al 100% que el juego cancelado sea el nuevo "Age of Empires", todas las señales apuntan a esta conclusión. El posicionamiento de World's Edge dentro del sistema Xbox es muy especial: no es un estudio de desarrollo en sí, sino el equipo de gestión interna de Microsoft responsable de operar la propiedad intelectual "Age of Empires" (Microsoft es propietaria de la propiedad intelectual desde 1997), coordinando múltiples estudios para desarrollar conjuntamente una serie de trabajos. Cuando entrevistamos al productor ejecutivo de World's Edge, Earnest Yuen, hace unos años, explicó: "World's Edge se ha posicionado como el estudio de gestión de la propiedad intelectual de Age of Empires desde su creación, ¡y su modelo operativo es algo similar al de Marvel Studios!"
En los últimos seis años, World's Edge ha coordinado los remakes de “Age of Empires 2”, “Age of Empires 3”, “Age of Empires 4” y “Age of Mythology”, y también lanzó el juego móvil “Age of Empires”. En la cima del proyecto, hasta ocho estudios participaron en el desarrollo al mismo tiempo, y el buen progreso de estas colaboraciones entre equipos era inseparable del control de talentos centrales como Adam Isgren. Isgren ha estado profundamente involucrado en el campo de la estrategia en tiempo real desde 1993 y ha participado en muchos trabajos de referencia de la industria como "Command and Conquer" y "Star Wars: Imperial War".
Durante mucho tiempo, los jugadores siempre han esperado que estos diseños eventualmente condujeran al tan esperado "Age of Empires 5", un nuevo trabajo completamente original en lugar de una nueva versión. Cuando entrevistamos a Yuen en 2024, le preguntamos: "¿Parece que sus reservas actuales son totalmente capaces de crear una nueva obra canónica?" Respondió muy vacilante en ese momento: "Esto... yo... nosotros... por supuesto que personalmente espero...". Después de ser interrogado, cedió: "Sí. De hecho, hay muchas personas en el equipo que quieren continuar expandiendo el contenido de "Age of Empires". Esta es definitivamente la dirección que queremos impulsar..." Antes de terminar de hablar, dejó de hablar y se volvió para hablar sobre el próximo "Age of Mythology: Retelling".
El medio se ha puesto en contacto con ex empleados de Microsoft y World's Edge para verificar la autenticidad de este rumor.
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