Resumen:
La semana pasada, se publicó en línea el primer exploit de jailbreak para Nintendo Switch 2. Aunque se trata sólo de un exploit vinculado, las posibilidades que abre hacen que este lanzamiento sea emocionante. Unos días más tarde, la vulnerabilidad se puso en práctica: se decía que un usuario había solucionado un defecto clave del sistema, mientras que otro conocido hacker había desarrollado una vulnerabilidad no atada que podría conducir a nuevos desarrollos más interesantes.
El usuario de la plataforma X @byizmysh ha compartido un nuevo vídeo que muestra YouTube ejecutándose en Nintendo Switch 2. Se dice que el proyecto está basado en el proyecto de código abierto VacuumTube; VacuumTube es un cliente de código abierto destinado a recuperar una experiencia ligera de "versión televisiva de YouTube", y se ejecuta en la consola con la ayuda de una solución de jailbreak recientemente lanzada por Sammy Hajhamid (nombre de usuario pepsipu). El usuario también bromeó diciendo que todo el programa fue "obviamente escrito en Brainfuck" y "no me preguntes por qué ya no uso BASIC" al publicar el video, junto con los hashtags #Switch2, #Jailbreak, #Homebrew y #ns2jb.
Para algunos usuarios, tener una aplicación de YouTube funcionando en Switch 2 puede no ser tan emocionante, pero otros desarrollos no lo son. Se dice que el primer lote de archivos del juego Switch 2 y archivos RomFS han comenzado a exportarse (desecharse), y el primero involucra la versión beta de "The Duskbloods" y los materiales de recursos de "Mario Kart World" (Mario Kart World). Sin embargo, este contenido aún no ha sido verificado, ya que Nintendo tomará medidas inmediatamente una vez que se comparta públicamente. Aún así, si se confirman estas noticias, esta capacidad de acceder al sistema de archivos allanará el camino para el desarrollo de mods de juegos de Switch 2 y también puede ayudar a promover el desarrollo de los primeros ports nativos no oficiales para PC.

Lo que realmente dará un gran impulso a la naciente comunidad homebrew es el desarrollo de un exploit para Switch 2 sin conexión, y parece que algo como esto ya está en camino. Se dice que Gezine, un conocido investigador de seguridad y desarrollador de software host homebrew, propuso el concepto de vulnerabilidad no cableada y creó un instalador que puede incrustar toda la cadena de exploits en los datos guardados para que pueda activarse la próxima vez que se inicie la computadora. Esto brindará acceso a nivel de usuario, lo que permitirá a los usuarios ejecutar software y emuladores caseros en el host de una manera muy conveniente.
Con el ecosistema casero de Switch 2 aún en su infancia, es fascinante verlo cobrar vida casi de la noche a la mañana con la publicación del primer error. Teniendo en cuenta lo que algunos usuarios han logrado con los Switch originales modificados, sin duda se avecinan tiempos emocionantes para los propietarios de Switch 2 que estén dispuestos a superar los límites que Nintendo ha establecido para esta generación de consolas.
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