Resumen:
El desarrollador tangerineturtle1 lanzó un proyecto de portabilidad de Windows llamado NX2navi, que convierte la versión Switch 2 de "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" lanzada el 5 de noviembre en un programa nativo x86-64 mediante recompilación estática y utiliza Vulkan para el renderizado. No necesita simular el hardware Switch 2 al jugar, pero genera previamente una versión para PC ejecutable en la computadora del usuario.

El proyecto admite una resolución de hasta 5K, pantalla ultra ancha 21:9 y 32:9, HDR y opciones como 60 fotogramas predeterminados o de 30 a 240 fotogramas, frecuencia de actualización personalizada y frecuencia de fotogramas ilimitada. Las tarjetas gráficas NVIDIA RTX pueden usar DLSS y AMD FSR 3.1 puede ejecutarse en diferentes tarjetas gráficas y proporcionar generación de cuadros; El juego también admite teclado, mouse y controlador, mapeo de teclas, giroscopio, vibración y salida estéreo o de 5.1 canales.

NX2navi aún se encuentra en las primeras etapas de desarrollo y la página del proyecto indica que algunas áreas ya son jugables, pero los errores visuales, fallas ocasionales y breves pausas al ingresar a nuevas áreas aún no se han resuelto. La ejecución requiere Windows 10 o posterior, 16 GB de memoria, aproximadamente 30 GB de espacio para juegos y una tarjeta gráfica que admita Vulkan 1.3 y sombreadores de malla; Cuando se inicia por primera vez, el iniciador se compilará localmente en función de los archivos del juego del usuario, lo que demora entre 10 y 25 minutos.

El proyecto no viene con archivos de juego y los usuarios deben proporcionar datos del juego de la versión 1.1.1 descargados desde sus propias consolas; los resultados de la compilación contienen contenido del juego y el desarrollador solicita explícitamente no compartir los archivos de compilación. Nintendo había utilizado previamente un litigio para presionar por la suspensión del emulador de Switch Yuzu y llegó a un acuerdo de 2,4 millones de dólares. Ryujinx también cesó sus operaciones después de que Nintendo se pusiera en contacto con su desarrollador principal. Dado que este trasplante es para un juego comercial que acaba de ser lanzado, existen riesgos legales obvios en la difusión del proyecto y los datos del juego.
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