Resumen:
Rockstar demostró recientemente el contenido real del juego de "Grand Theft Auto 6" por primera vez. Una demostración de "Extended Look" de 26 minutos se transmitió por primera vez en Netflix en YouTube. Posteriormente, muchos creadores de contenido y medios que habían sido invitados a Rockstar North para participar en eventos previos también revelaron sucesivamente más información.

Se informa que la pantalla de demostración se basa en la versión estándar de grabación de PlayStation 5 y muestra un nivel muy alto de detalle. Según la información previa pública, este trabajo, que ha atraído mucha atención desde su anuncio en 2022, ha revelado una gran cantidad de contenido específico sobre la escala del mapa, el mecanismo buscado, la interacción de los personajes y el sistema del vehículo.
Rob Nelson, codirector de Rockstar North, reveló al canal de YouTube TGG durante un evento de vista previa que el área del mapa del juego es aproximadamente el doble que la de "GTA 5" y aproximadamente tres veces la de "Red Dead Redemption 2"; Vice City en sí es aproximadamente el doble del tamaño de Los Santos. Los mundos abiertos de las obras de Rockstar nunca necesariamente han abarcado el área más grande, pero generalmente son conocidos por su densidad ambiental y sus detalles.
Nelson también le dijo al New York Times que su juego más reciente tomó alrededor de 80 horas y abarcó la trama principal y algunos objetivos opcionales que afectarán la dirección narrativa. A modo de comparación, la historia principal de "Red Dead Redemption 2" suele tardar entre 50 y 60 horas en completarse. Si estos datos son ciertos, "GTA 6" se convertirá en el juego de mayor duración de Rockstar hasta la fecha.

Este juego ha reconstruido el sistema de búsqueda policial. El núcleo ya no es sólo causar caos sin consecuencias, sino que requiere que los jugadores "pensen como un criminal". Los crímenes deben ser presenciados por un NPC o capturados por el sistema de alarma antes de que se notifique a la policía. Los agentes que respondan rastrearán al sospechoso basándose en la información que tienen, incluidos rasgos faciales, ropa y vehículos.
La interfaz del juego mostrará qué pistas de identidad ha obtenido la policía. Las estrellas buscadas de Hollow representan una persecución policial en curso que aún no se ha descrito claramente; Los jugadores deben eliminar estas pistas si quieren escapar de la persecución. Por ejemplo, cambiar el peinado puede cambiar la información de reconocimiento de apariencia, pero no basta con ponerse gafas de sol o cambiarse un sombrero, se debe cambiar todo el atuendo. Por lo tanto, guardar ropa de repuesto en el maletero del vehículo se convertirá en una característica práctica.

Usar una máscara al cometer un delito y quitársela después puede impedir que la policía registre la información facial del jugador incluso si hay cámaras de vigilancia en la escena. Si la policía ha identificado el vehículo responsable del crimen, cambiar a otro vehículo puede reducir la atención; Si la policía sabe que Jason y Lucia son pareja, los dos también pueden separarse y difundir la fuerza policial.

"GTA 6" también restaurará el nivel de búsqueda de seis estrellas, reemplazando el límite superior de cinco estrellas en "GTA 5". Se dice que en las calles estrechas y con mucho tráfico de Vice City, será bastante difícil para aquellos con niveles de búsqueda de tres estrellas o superiores escapar.
Rockstar reemplazó el sistema de honor de "Red Dead Redemption 2" por el sistema "Crime File". Lo que diferencia este sistema no es el bien y el mal, sino "profesional" y "rudo". Nelson dijo que el equipo quería que los jugadores ya no fueran tan omnipotentes como en juegos anteriores. Por ejemplo, si el jugador evita matar gente y escapa limpiamente al robar una tienda, se mejorará la calificación del perfil criminal; por el contrario, el uso excesivo de la violencia reducirá la calificación.
Otros residentes en el juego también pueden estar armados, ser peligrosos o incluso ser agresivos sin provocación. Los jugadores también pueden incapacitar a los enemigos lastimándoles las extremidades o quitándoles las armas de las manos, en lugar de matarlos directamente.

El robo de coches también se convertirá en un sistema más completo, en lugar de simplemente pulsar un botón. Los vehículos se dividen en diferentes niveles de seguridad. Una aplicación de teléfono móvil llamada WAINK puede escanear el vehículo antes de cometer un delito y mostrar información como su valoración, estado de bloqueo, dispositivo de alarma y si está equipado con un rastreador.
Los modelos antiguos se pueden abrir con herramientas para abrir cerraduras, mientras que los coches de lujo modernos requieren equipo de duplicación de llaves que se desbloquea al avanzar en la trama, por lo que algunos vehículos no se pueden robar en las primeras etapas del juego. Los vehículos con rastreadores GPS seguirán proporcionando a la policía la ubicación del jugador a menos que el jugador se aleje de la señal de rastreo o abandone el vehículo.

La venta de bienes robados se llevará a cabo a través de canales profesionales similares a los comerciantes del mercado negro en "Red Dead Redemption 2", y también se reducirá el precio de venta de los vehículos dañados. El dinero es más importante en este juego y algunos avances en la trama requieren que los jugadores recauden primero una cantidad específica de fondos.
Rockstar dijo que "GTA 6" tiene más de 600.000 conjuntos de animaciones de NPC, mientras que "GTA 5" tiene alrededor de 55.000 conjuntos y "Red Dead Redemption 2" tiene alrededor de 300.000 conjuntos. Los NPC no se fusionan simplemente a partir de contenido programado, sino que se han sometido a un diseño artístico independiente, con más tipos de cuerpos y animaciones adaptadas a diferentes tipos de cuerpos.

En este juego, los teléfonos móviles ya no son sólo interfaces suspendidas en la pantalla, sino que se convierten en objetos físicos en el mundo. Una parodia de Instagram, la función Snapmatic regresará; pero como Jason y Lucia deben evitar dejar un rastro digital como fugitivos, no podrán publicar sus publicaciones y solo podrán navegar y observar el contenido de otras personas. Los viajes rápidos se gestionan mediante una aplicación de transporte llamada Ryde Me, y los jugadores también pueden tener conversaciones completas con otros pasajeros.

La relación entre Jason y Lucía también se convertirá en una variable dinámica. Inicialmente, los dos están enamorados el uno del otro, pero el desarrollo del romance depende de si el jugador invierte tiempo en el juego, como ir de compras, hacer ejercicio, explorar el mundo o realizar un atraco juntos. Rockstar afirmó que las relaciones más estrechas no proporcionarán bonificaciones de atributos adicionales y que los jugadores podrán completar la historia de todos modos.

En términos de vehículos, la demostración incluyó descapotables, muscle cars, autos modificados japoneses estilo "Rápido y Furioso", eventos en pista cerrada con una alineación completa de autos participantes y carreras de motos todoterreno.

En cuanto al rendimiento, Rockstar aún tiene que confirmar los objetivos de velocidad de fotogramas o los modos de rendimiento. El creador de contenido Davy Jones, que participó en el evento de vista previa, dijo que la versión actual en la PS5 estándar se ejecuta a 30 cuadros y el metraje de demostración público parece ser consistente con esto. Aún no está claro si PS5 Pro ofrecerá un modo de velocidad de fotogramas más alta.

Está previsto que "GTA 6" se lance en las consolas de las series PlayStation 5 y Xbox el 19 de noviembre. La versión básica tiene un precio de 80 dólares estadounidenses y la edición Ultimate tiene un precio de 100 dólares estadounidenses; La versión para PC aún no ha sido confirmada oficialmente.
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